第34章 初識暗夜精靈(2 / 2)

可這些湯立哪知道。

韓鐵也跟著幸災樂禍起來,一臉痛心疾首的樣子:“菜鳥呀菜鳥,你說你怎麼這麼想不開,想不開也不用這樣啊,你用那些錢請哥幾個吃頓好的,哥幾個也會謝謝你啊,你怎麼就舍得把錢打了水漂,還連聲響都沒有。”

湯立還是不信,轉過頭問殷重慶:“殷老板,真是這樣?”

殷老板也不忍心打擊他,反正錢都已經花了:“其實也不能說全沒有用處,還是有很大的好處的,隻不過相比之下用這款鼠標來打魔獸性價比有些不高罷了。”

聽殷老板都這麼說,湯立馬上就和霜打了的茄子蔫了下來,殷老板拍了拍他的肩膀:“不用失望,好處還是很大的,雖然魔獸不像星際那樣需要超高的手速來支撐龐大規模的作戰,不過操作越精細當然越有用,隻是不要片麵的強調手速而作太多無用的操作就好。現在你對魔獸的理解還很膚淺,要想在這次比賽中走的更遠,用這款鼠標,反而更能發揮你操作上的優勢。”

湯立點了點頭,反正都買了,做過的事再後悔也沒有用,心情反而好了起來:“殷老板,你既然是我們的教練,就應該再多教我兩招,光是一個食屍鬼圍殺那多沒意思。如果我遇到高手,初期的食屍鬼不能將他打敗,那我該怎麼辦?”

“當然是轉出石像鬼了,天地雙鬼,天鬼點射,地鬼圍殺。就是不知道你的操作能不能跟的上。”

石像鬼是不死族的空中單位,大多數的魔獸玩家,哪怕不是不死族的玩家也都很熟悉“天地雙鬼”這個戰術,可是能稱得上是與“死亡之舞”蜘蛛流齊名的不死族戰術。

隻不過“天地雙鬼”更難被初級的玩家所掌握,原因無他,這種華麗的打法同樣需要華麗的操作藝術。

無論是食屍鬼,還是石像鬼,造價都並不高,所以很容易擁有一定的數量,可是他們的生命值都非常低,在通常情況下,生命值越低、護甲越脆弱、機動性越高的單位,對操作的依賴性也就越大。

在戰場中,這麼脆弱的單位,對方兵種的一輪齊射就可以輕易的掛掉一個,尤其是石像鬼,石像鬼不但是所有種族中生命值最低的空中單位,另外他還是無甲的護甲類型。如果等到自己的單位被打的血紅再將他拉出戰場,就已經來不及了。

所以高手往往是利用地形的優勢,天地雙鬼高機動性的配合,才能發揮出“天地雙鬼”這個戰術的威力。

在戰鬥中,不要等到血紅了再去操作,而是對方集中火力打哪個單位,就將哪個單位拉回來,而對方攻擊不到這個兵種,再集中火力打另外一隻的時候,再將開始那一隻拉回戰場,同時把正在遭受攻擊的那一隻拉出去,這樣在對方疲於奔命的選擇攻擊目標的時候,將對方的有生力量消耗殆盡,而自己的兵卻全部都得以保全。

這,就是“天地雙鬼”戰術的精華。