翻開了屬性版麵,李餘飛看了看自己的裝備,依然是老樣子,再看看排行榜上,此時經過了十五天的升級,最高的玩家,居然已經二十一級了,足足超越了自己六級。
“嘿嘿!不怕不怕,才區區六級,來的及追上去的。”隨手關閉了屬性版麵,李餘飛召喚出機械鬆鼠,繼續向前走去,要知道,原先李餘飛就打算在丘陵之外的叢林中練級的,在這裏,一般都是十五級到二十級的怪物,正適合他越級殺怪。
末世江湖當中的怪物經驗,一般來說,每升高一級,玩家獲得的經驗,就增加百分之二十左右,看起來的確也是不錯了,但是若是翻看玩家升級的經驗來的話,沒有一個玩家不會罵娘的。
那可是足足百分之二百的提升,十級的怪物血量兩千到三千,經驗卻隻有區區兩百左右,十一級怪物血量增加一千左右,但是經驗卻僅僅漲了不到一百,但是玩家十級到十一級,原本十萬的經驗,卻足足翻了兩倍,居然要二十萬才能夠升級,這要多殺多少個怪物,才能夠彌補這十萬的經驗差距啊。當然了,官方網站上卻是另外的一種說法:“這是鼓勵玩家越級殺怪,每提升一個等級的怪物,都會多獲得百分之二十的經驗,若是越五級殺怪的話,就是雙倍經驗,這也是極大的獎勵那些高手玩家,符合政府的一貫政策的,讓一部分有能力的玩家先升起來,這樣就能夠帶動廣大低級的玩家,產生所謂的鯰魚效應。”
“呸他的鯰魚效應!”玩家們是這樣回答的。十級的怪物血量就兩三千了,十五級的怪物,血量基本沒有下過四千的,防禦敏捷之類的就不比較了,同級別下,玩家缺少裝備的支持,大部分十五級的玩家,血量居然才剛剛一千出頭,一個同級別的小怪就殺的如此痛苦,要我們越五級去殺怪,還不如直接把我們降到零級,更加省時省事啊。至於BOSS,現階段的玩家們,不是不想,而是實在是不行啊,最終導致的結果就是,等級緩慢提高,但是裝備卻越來越不夠用,別說白板以上的屬性裝備了,就連很多十五級玩家的身上,此時居然還有新手衣褲的蹤影,不得不說,末世江湖當中的裝備掉率,除開BOSS級別,還真是慘不忍睹啊。此時的市場上,白板裝備都能夠賣上一金幣的價格了,至於藍色裝備和再往上看的金色裝備,那就是有價無市的地位。當然了,這些情況,僅僅是開服上來玩過一會,十五天沒有上線的李餘飛,自然是不那麼清楚的。