第三百二十五章 遊戲分級製度(中)(2 / 2)

李浩宇道:“其實說起來也很簡單,讓員工把公司當成自己的家就可以了,既然是一家人,員工自然會努力的工作的。”他這話說得有些模淩兩可,聽起來似乎很有道理,但是仔細一回味才知道其實什麼都沒有說。

神話集團能讓員工用命的秘密除了豐厚的福利以及人性化的管理製度以外,公司內部的良性競爭製度和神話管理軟件也是重要的一環。

每個人都有惰性,除了極少數人能夠在沒有人監督的情況下努力的工作,大多數人都會在沒有人監督的情況下偷偷懶,覺得自己的工作對得起那一份工資就夠了,何必這麼努力的工作呢?

有了神話管理軟件就不同了,每個員工都會覺得自己隨時被監督,工作起來自然用心。

這些李浩宇自然不會說出去了。

參觀完神話集團已經快到中午了,李浩宇就邀請這些遊戲廠商的老總去了神話集團總部六樓的餐廳用餐,看到餐廳豐富的夥食,這些老總又忍不住的讚歎神話集團的員工福利好,提供的午餐就不比那些酒店的差多少,而且價格還很便宜。

吃完午餐以後,李浩宇就把這些遊戲公司的老總帶到了神話集團總部最大的會議室裏麵,準備向他們闡述自己邀請他們過來的目的。

“李董,你這次叫我們過來到底有什麼事情啊?”遊戲蝸牛的老總石海是個急性子,他剛坐下就忍不住的把自己心中的疑惑問了除了。

李浩宇待這些遊戲廠商的老總都坐下以後這才道:“其實我這次邀請大家過來,主要是為了和大家商議一下共同提議讓華夏主管單位盡早的推出我們華夏的遊戲分級製度。眾所周知,遊戲作為普遍的娛樂形式之一,其內容已經對用戶的價值觀以及生活行為產生影響,這一點對於青少年尤為突出。在遊戲娛樂業較發達的北美、日本以及歐洲等地區已經製訂了相關的遊戲分級標準,可以說切實的遊戲分級標準是確保遊戲業健康發展的基礎,也是遊戲業步入正規的標誌之一。但目前華夏卻沒有明確的分級製度,因此,如何製定一套嚴謹的分級製度以及怎樣執行成為中國網絡遊戲市場健康發展的重要組成步驟。”

頓了一頓,李浩宇看著會議室裏這些神色各不相同的遊戲廠商老總,道:“所以我才請大家過來探討一下,如何製定我們華夏的遊戲分級製度。”

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