第三百零九章 血晴刀鋒(2 / 2)

瓊曲玉工作室的人不太多,加上麻生晴美的團隊一共從隻有六十多個人,在神話集團旗下的工作室算上是人數最少的,不過製作手機遊戲也不需要那麼多人,畢竟手機遊戲的畫麵和玩法都沒有電腦遊戲和主機遊戲那麼複雜。

麻生晴美拿起放在電腦桌上的兩台智能手機遞給李浩宇和張凝巧道:“我們的遊戲就在這個手機裏麵,名字暫定為血晴刀鋒,是一款即時格鬥類網遊,主要麵對的玩家群體是上班族和大學生。”

李浩宇拿起手機第一時間就看到了桌麵上那個名字叫血晴刀鋒的圖標,他沒有急著進入遊戲,首先是查看了這款手機的性能,發現這款手機硬件配置差不多在2016年算得上主流,價格在800人民幣左右的這一檔次的智能機,在硬件和做工比入門級的智能機要好上一點,不過也有限。

李浩宇點點頭,這種手機是市場上的主流,用來測試手遊在合適不過了。

進入遊戲以後,李浩宇就發現這款手遊的載入速度還是蠻快的,在短短的出現了神話集團以及瓊曲玉工作室的LOGO以後就進入了遊戲角色選擇界麵,這遊戲隻有六個職業。就是浪人、陰陽師、弓箭手和治療師這幾種經典的職業,陰陽師、弓箭手以及治療師三個職業是女性角色,其他的三種角色是男性角色。

李浩宇皺了皺眉,遊戲職業的名字這也太日本化,反正他是不會同意這款遊戲的職業名字出現在神話集團的遊戲裏麵的。

選擇了一個弓箭手職業後進入遊戲,在遊戲開始的時候出現一段比較短的新手引導,主要介紹該遊戲的操作方法和玩法,熟悉的玩家也可以直接點叉關閉新手引導。

跟著新手引導熟悉這款遊戲以後,李浩宇就開始正式玩這款遊戲。

遊戲優化8分,畫麵表現力8分,戰鬥模式7分,人設9分,流暢性8分,略有卡頓,玩法多樣性9分,玩法上十分的豐富,自身的格鬥效果還是不錯的,還添加了解謎和搜集寶物等玩法,耐玩性和可玩性都比較高。

如果還將這個遊戲繼續優化一下的話,分數還能提高一些,不過饒是如此,這款名叫血晴刀鋒的手遊在目前的華夏手遊市場依然算得上第一梯隊的遊戲。

在玩過弓箭手以後,李浩宇又陸陸續續把其他的職業玩過一遍,一邊玩一邊和麻生晴美以及張凝巧探討,在職業的名字上麻生晴美同意將浪人和陰陽師這兩個職業改成劍士和術士這種中庸的名字,張凝巧也提出了自己玩遊戲後的建議。

麻生晴美將李浩宇和張凝巧的建議都記了下來,然後逐條逐條的解釋,比如某個建議目前的技術條件達不到,某個建議實施起來效果不大花費的資金卻要多上很多等等。

聽得李浩宇暗暗點頭,麻生晴美雖然是一個女人,可是這一份敬業的精神卻是很多男人都不具備的。