就在神話啟航電子和索尼、任天堂鬥得不亦悅乎的時候,在美國的動視暴雪宣布的一則消息瞬間吸引了所有遊戲玩家的目光。
從2004年開始運營的魔獸世界將最遲於2016年8月在全世界範圍內停止運營。
目前在運營魔獸世界的網易隨後宣布,將在2016年6月30號停止華夏大陸魔獸世界的運營,在3月份停止遊戲的充值服務。
當這一則消息發出來的時候,很多玩家都不敢相信這是真的,可是當他們看到動視暴雪的總裁羅伯特·科蒂克一臉沉痛的宣布了這個消息,他們這才不得不接受了這個事實。
運營了十二年之久的魔獸世界最多還有半年的壽命!
魔獸世界於2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、新西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行。截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,並成功打進吉尼斯世界紀錄大全。2008年4月,魔獸世界在MM市場占有率達62%。截止2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達到5億。共有244個國家和地區的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,聖誕島,以及托克勞群島之類。
這麼一個改變了網遊曆史的遊戲即將退出曆史的舞台,很多的玩家雖然因為各種各樣的原因離開了這個帶給他們無數歡樂的遊戲,但是以前與無數夥伴並肩戰鬥的情誼卻並不會變。
無數的玩家在得知這個消息以後,默默的來到了網絡上和以前並不認識的那些網友互相傾訴對魔獸世界即將停運的吐槽,這一刻他們無論認識不認識,他們隻有一個稱號——魔獸世界的玩家。
魔獸世界這款遊戲毫無疑問是二十多年網遊曆史最具影響力的遊戲之一,是這款遊戲把副本這個概念變成如今每款網絡遊戲必備的要素,是這款遊戲把大型多人副本的魅力發揮到淋漓盡致,是這款遊戲把戰法牧這個鐵三角推廣到了全世界……,還有很多東西都讓無數的玩家如癡如醉,如今的網絡遊戲無論承不承認,它們或多或少的都有魔獸世界的影子在裏麵。
“一直被模仿,從未被超越”這句話也是用來形容魔獸世界的,09年的永恒之塔和劍俠情緣網絡版叁都號稱擁有衝擊魔獸世界網絡遊戲第一把交椅的實力,可是這兩款遊戲隻是在公測之後火爆一時,漸漸的就淪為了小眾遊戲。還有很多的大型達人在線網絡遊戲在測試之前總是會信誓旦旦的說會超越魔獸世界,可是直到2015年這款遊戲還是一直是網絡遊戲界的龍頭老大。
老驥伏櫪,誌在千裏;
烈士暮年,壯心不已。
縱然魔獸世界垂垂老矣,可是虎老雄威在,也不是一般的遊戲能撼動它的位置的。
若不是神話集團異軍突起,以淩雲之劍這款武俠網遊打破了以前格局,又開放了極光遊戲引擎以及其他遊戲技術,以至於最近一兩年精品遊戲不斷出現,魔獸世界也許還可以發揮兩年的餘熱。再加上動視暴雪的泰坦已經製作完成,可以接魔獸世界的班,否則動視暴雪的高層肯定不會就這麼容易的讓魔獸世界這麼停運。