不僅僅是在國內,就連在國外神話公司的這一款還沒有推出來的格鬥之王也引起了非常多喜歡格鬥遊戲的玩家的注意,特別是在歐美,本來格鬥遊戲就非常受到歐美玩家的追捧,像是日本遊戲公司製作的街頭霸王、鐵拳、死或生,特別是以血腥效果著稱的“真人快打”係列遊戲,雖然在華夏被禁,可是在歐美非常的流行。
格鬥之王這款遊戲的CG動畫在歐美那邊的玩家引起了轟動,他們很多人都致電神話公司詢問這款遊戲的是否屬實,徐欣他們的客服部因此還特地配備了幾個英語口語很棒的MM。
看到這麼好的商機,各個國家和地區的遊戲廠商當然不會放過了。
去年代理淩雲之劍的那些遊戲廠商雖然目前才開始運營了幾個月的時間,可是代理費用已經差不多回籠了一半,再過幾個月以後他們賺的那可就是純利潤,這種賺錢的速度讓其他的遊戲公司都開始眼紅起來,開始接觸神話公司,想預訂格鬥之王的在他們當地代理權。
神話公司全部予以了婉拒,現在就代理出去雖然可以賺到一部分錢,可是哪裏有格鬥之王在全球火爆起來之後賺的錢多?
遊戲公司們並沒有氣餒,反而對格鬥之王這款遊戲更加的更加的期待起來。
如果是對自己遊戲沒有信心的遊戲公司,看到有人來代理這個遊戲,巴不得趕緊簽了合同把錢拿到手再說。可是神話公司的這個做派反而讓這些想代理格鬥之王的遊戲公司更加的放心起來。
不對自己製作的遊戲充滿信心,認為在以後再簽訂代理能賺更多的錢能拒絕現在的這點蠅頭小利?
隨著格鬥之王這款遊戲的深入人心,華夏和歐美各地很多年輕人都參加了各個華夏武館學習格鬥,華夏的國術特別受到青睞,學習跆拳道、空手道的人也比平時多了很多,整個湧起了一股格鬥的風潮。
美國的紐約時報就在驚呼,來自神秘的華夏這一家名叫華夏神話網絡公司以一款還沒有麵世的格鬥遊戲就引領了全世界年輕人對於格鬥的瘋狂追捧,那麼在一兩年以後這款遊戲上市以後豈不會像在遊戲CG裏一樣全民學習格鬥?
一向以嘩眾取寵著稱的太陽報發表文章稱,華夏的神話公司根本就不具有開發如CG裏的那種遊戲。又從現在的遊戲技術、服務器質量、以及遊戲完全模擬真實人物的格鬥技法等方麵作了論述,最終得出的結果是,神話公司根本就沒有實力開發如CG宣傳裏的那種遊戲。又惡毒的指出,明年神話公司如果還會推出格鬥之王這款遊戲,所有人看到的將是一款麵目全非,質量連日本的遊戲鬼泣係列遊戲都不如。
泰晤士報也認為神話公司目前沒有開發像CG動畫裏宣傳的那種遊戲,不過這不代表神話公司的神話工作室沒有能力開發這種遊戲,神話工作室這個神秘的遊戲工作室到目前為止除了神話公司的董事長李浩宇以外還沒有任何人知道他們的消息,如果神話工作室能製作出格鬥之王,他們將絲毫也不感到奇怪。
不僅僅是在國外,在國內也有許多省級報紙對神話公司的這款格鬥之王作了評論,這些報紙沒有對神話公司有沒有能力製作出這個遊戲加以評述,隻是對於目前已經掀起的學習格鬥的熱潮表示了擔憂,提醒神話公司要注意引導這些年輕人。
在全球的報紙和媒體都在議論格鬥之王的時候,人民日報也發表了一篇評論員文章,要神話公司注意引導這些年輕人的思想,特別是在遊戲裏不要添加過於血腥和暴力的內容,以免讓那些還沒有樹立正確的人生觀和世界觀的年輕人誤入歧途,以為暴力就能解決一切。
不知不覺中,格鬥之王這款要明年才能開啟測試的遊戲現在就徹底了火了,而且是紅得發紫,沒見人民日報都提到了這款遊戲嗎?
在華夏,不僅僅是遊戲玩家和對於格鬥感興趣人,就連那些不怎麼上網的人也都知道了這款遊戲,製作格鬥之王的神話公司也跟著火了起來。特別是淩雲之劍這個遊戲趁著這股東風,人氣再度飆升,最高在線人數達到了四百萬。
這還隻是華夏的數據,如果把帶來淩雲之劍的遊戲公司的數據也算上的話,淩雲之劍這款遊戲的同時在線數量將超過一千萬!