第一百三十五章 第一屆CCG開啟(1 / 2)

淩雲之劍的熱度慢慢的降下來,在公測免費了一個月之後正式開始了收費運營,這一收費的確讓不少的玩家離開了淩雲之劍,不過大多數的玩家還是選擇留了下來,每天的在線人數都能穩定在二百六十萬到三百萬之間,周末的在線人數還有增加一兩成。

這個成績在華夏的網遊曆時應該還屬首次,在其他道具收費遊戲最高也隻有一百五十多萬在線人數,淩雲之劍這一款點卡計時收費遊戲還能在正式收費運營以後還能有二百六十萬以上的在線人數,據統計付費玩家已經超過了八百萬,這個成績足以秒殺現在的所有網遊了。

李浩宇和神話公司的眾人在淩雲之劍公測後不久還沒有來得及享受成功的喜悅就已經再次忙碌起來,這一次他們要忙的就是去年就已經在籌劃的CCG聯賽。

自從去年神話公司宣布開始籌辦CCG聯賽以後,這一賽事就得到了華夏全國乃至東亞大多數國家和地區的電競愛好者的關注,神話公司也一直在準備著第一屆的CCG聯賽,還特意去韓國聘請了WCG以前的執行主席樸敬賢來擔任CCG的特約顧問,負責指導CCG聯賽的舉行。

這個韓國人在WCG宣布停辦以後一直處於沒有工作的狀態下,如今得到神話公司的聘請,立刻就來到山城拿出全部的本事來出謀劃策。在他的建議下,CCG主辦方從神話公司旗下的一個部門脫離,變成了一個獨立的部門,不接受神話公司任何形式的影響,不過CCG要優先考慮神話公司的廣告要求。

樸敬賢這個韓國人的確有幾把刷子,在他的指導下,華夏全國每個省份的省會城市的超大型網吧裏都開設了一個CCG的比賽場地當主場,負責各大戰隊的訓練以及巡回比賽。其他國家以前的合作夥伴在樸敬賢的介紹下和神話公司進行了接觸,也願意擔任該國CCG聯賽的主辦方,負責決出該國的的CCG聯賽的名次。

2015年伊始,神話公司就宣布了CCG聯賽開始接受各種戰隊的報名,要求戰隊至少在十五人左右,參加三個比賽項目以上,擁有穩定的資金來源。同時CCG聯賽還接受個人報名,可以參加星際爭霸2、魔獸爭霸3、FIFA足球遊戲的單人對決。

大型的公司也看到了這個CCG帶來的商機,他們也紛紛開始成立CCG戰隊,華夏的哇哈哈第一個出來成立CCG戰隊,並開始向全世界高薪聘請電競高手。隨之而來像什麼康師傅、加多寶之類的公司也都紛紛宣布成立自己的CCG戰隊,就連國際市場上赫赫有名的百事可樂和可可可樂也都成立了CCG戰隊,一時之間各種CCG戰隊如雨後春筍般的快速成立起來。

2015年4月22號,CCG主辦方正式宣布開啟第一屆CCG聯賽的比賽項目,將在一周後同時在華夏、韓國、日本、新加坡等十五個國家和地區同時舉行各國的聯賽,依照以足球的積分製賽事來晉級,各個戰隊和個人選手需要進行一係列循環的挑戰以後才能獲得好成績。

神話公司也宣布將讚助CCG聯賽主辦方一千萬美金用來獲得冠名權,所以第一屆CCG聯賽的全稱就應該叫做“神話網絡第一屆CCG聯賽”。其他有實力又想打響知名度的公司也紛紛跟進,像華夏的“李寧”運動服就出資兩百萬美金獲得CCG決賽中的所有選手的第一服裝,還有不少的公司看到了這個聯賽帶來的巨大人氣,也紛紛以各種理由讚助這個聯賽。

據CCG的主辦方估計,這些讚助商一共讚助了差不多三千五百萬美金,再加上網絡電視轉播費用,這一次CCG聯賽不僅不需要神話公司再投入一分錢,而且還可以盈餘不少。

華夏地區一共有超過一百家戰隊參賽和三千多個人選手,CCG聯賽為了與讓華夏的賽事進度和國外的一樣,先舉行了幾次殘酷的淘汰賽。最後最選出32家戰隊和兩百個人選手進入循環賽,在差不多四個月的連續比賽以後,以最後的積分來決出名次。

戰隊前三和個人前十將和其他國家地區的戰隊和選手進行最後的總決賽。

CCG聯賽在4月30號這一天正式開始啟動,幾百家戰隊和幾千個人選手同時在十多個國家和地區開始了激烈的角逐,好在CCG的主辦方和其他各國的合作夥伴都是非常有經驗的,對於比賽的事情都舉重若輕的處理好了,根本不用李浩宇這個發起人來擔心。

李浩宇趁五一這幾天蕭雨晴放假,立刻就屁顛屁顛的坐飛機抵達了燕京去聊解相思之苦,再去見了嶽父嶽母以後,蕭雨晴在陪他逛了兩天燕京的名勝古跡。5月5號這一天,蕭雨晴就把他帶到了CCG燕京分賽區,今天是她的好朋友第一次參加CCG的循環賽。