馬化騰總結道:“任總,這一件事就麻煩你去處理了,神話公司對於我們的遊戲部門實在是有太大的威脅了……”
燕京,完美時空總部。
完美時空董事長池宇峰、總裁竺琦等人正彙聚一堂,商討著淩雲之劍這款遊戲帶來的壓力。
“池董,我們的射雕ZERO是不是要延遲公測的時間?目前神話公司的那款淩雲之劍風頭正勁,就連許多得到射雕的激活碼的玩家都投奔淩雲之劍去了,我怕在最近公測的話會引起一係列嚴重的後果啊!”竺琦麵色凝重的道。
射雕ZERO這款遊戲就是完美時空最近主打的遊戲,2012年7月23號正式公布,2014年1月7號第一次測試,曆經一年多的測試,眼看馬上就可以不限號測試了,偏偏在這個時候神話公司的淩雲之劍橫空出世,將大部分的喜愛武俠類遊戲的玩家都爭奪到那邊去了,射雕ZERO此時卻是一下子變成了食之無味棄之可惜的雞肋,讓投入了大量金錢和精力的完美時空開始著急起來。
完美時空在最近幾年已經開始呈現了頹勢,在13年的笑傲江湖招來了罵名開始,它的各種新遊戲就開始出現虧損,好在有完美國際和誅仙這幾部老遊戲撐著,否則整個完美時空就會出現虧損了。
神雕ZERO是完美時空這兩年的嘔心瀝血之作,13年5月還大量棄用美術設定和一部CG宣傳片,就是為了打造一部精品遊戲。現在麵對淩雲之劍這個太過強勁的對手,完美時空的高層也開始著急起來,他們可不想幾年的心血一朝化為烏有。
池宇峰心裏苦笑,他真的沒有想到老朋友朱婉婷的女婿竟有這般厲害,這才一年多的時間,就把他辛辛苦苦創立的完美時空逼到死角裏去了。他搖了搖頭,道:“既然淩雲之劍這款遊戲現在風頭正勁,我們就推遲公測的時間吧,成語不都是說‘避其銳氣,擊其惰歸’嘛!”
完美時空的高層一致達成共識,淩雲之劍目前風頭一時無兩,此時公測無異於找死,所以推遲公測時間是必然的,經過一番商議,他們決定在原定的公測時間往後延遲三個月。
而其他的遊戲公司,諸如網易、盛大、搜狐暢遊、巨人網絡、網龍、遊戲蝸牛等一線遊戲公司紛紛開會來應對淩雲之劍的步步緊逼,他們紛紛推遲了自己公司即將測試的遊戲,提上議程的遊戲也要重新回爐,用神話公司的極光遊戲引擎來製作新遊戲。
2015年3月底到4月,以前每個月華夏都有幾十款各種遊戲開始測試或者開發新資料片,可是在這一個多月的時間裏,除了手遊和頁遊還有一些新產品推出來,端遊方麵在這麼久的的時間裏竟然沒有一款遊戲開始測試或者開放新資料片。
在這一個多月時間裏就隻有淩雲之劍這款遊戲在端遊市場裏唱獨角戲,沒有一個對手敢上台與之爭鋒,它仿佛就是金庸裏的獨孤求敗,橫掃華夏端遊市場,而無一人可以擊敗它。
在這段時間裏,淩雲之劍的在線人數不斷增加,刷新著端遊在線人數的新紀錄。從二百三十萬到三百萬,再到三百六十萬,淩雲之劍的成績讓所有遊戲玩家側目,也讓所有的遊戲公司嫉妒的眼珠子都紅了。
一個月的公測時間結束,淩雲之劍開始正式收費運營,在線人數比起最高峰來略有下降,可是還是能維持三百萬左右的在線人數成績。以每個玩家每天玩四個小時來算,每小時0.6元就是2.4元,三百萬人乘以2.4,每天的毛利潤就高達七百多萬。再加上包月用戶帶來的利潤,淩雲之劍這款遊戲扣除稅收以及正常的消耗,每天的淨利潤就接近五百萬人民幣,足以讓全世界所有的遊戲公司都嫉妒得發狂。
誰說點卡計時收費遊戲賺錢比道具收費遊戲慢的?
誰說華夏已經不適應點卡計時收費遊戲生存?
誰說華夏的玩家對點卡計時收費遊戲不感冒?
誰說道具收費遊戲已經是華夏乃至世界的主流,已經是大勢所趨?
淩雲之劍這款遊戲的持續火爆讓非常多不看好它的收費模式的人都大跌眼鏡。
原來點卡計時收費也能這麼賺錢,隻要你的遊戲能吸引到玩家!