2015年1月8號,神話公司再一次召開記者招待會,總裁李雅嬡宣布了三個消息。
第一,經過長達近一個月的協商,神話公司與二十六個國家與地區的遊戲公司達成代理協議,這些遊戲公司將按照當地的實際消費水平加上30%的利潤分成的方式來代理神話公司旗下的淩雲之劍這款遊戲。根據核算,這十八個國家與地區代理淩雲之劍不算未來的分成利潤合同的總價值將達到十四億美金。
這個消息讓無數的記者為之吃驚,當年魔獸世界橫掃世界的時候這個代理費也比淩雲之劍高不了太多,要知道魔獸世界的開發公司暴雪在當年的時候已經是名滿全球,而神話公司則隻是一個穿剛成立一年的遊戲公司。兩者的差距如此之大,可是淩雲之劍這款華夏風的遊戲有好多個歐美國家的遊戲廠商爭著代理,這不能不說明了神話公司的實力並不像想象中的那麼差。
而且一旦這些國家和地區代理的淩雲之劍在本國大賣的話,其他國家和地區的遊戲公司也肯定會再一次來代理這款遊戲,到時候神話公司的收入將又有很大的增加。
第二個消息是,神話公司旗下的星夜遊戲工作室將開始用淩雲之劍的遊戲引擎製作一款精品的單機遊戲,暫命名為ADK。
第三,神話公司將推出一款麵向所有遊戲公司的遊戲引擎,這款引擎名為“極光引擎”,性能超過目前主流的寒霜引擎10%,虛幻上30%以上,歡迎所有的遊戲公司前來洽談關於這個遊戲引擎授權的問題。
這三個消息傳出去以後又在網絡上引起了一場不小的波瀾,華夏的網友紛紛力讚神話公司給力,特別是關於那個高額的代理費用和自研的激光引擎都讓無數的華夏網友擊節稱讚。
華夏也有讓歐美國家爭相代理的遊戲了!
華夏也能製作出超越國外最先進的遊戲引擎了!
神話公司出品的單機遊戲肯定也是非常的給力,還沒有見過神話公司的遊戲有過不好玩的!
這些消息傳出去之後,引起了不少的遊戲公司的注意,他們有的是正準備上馬遊戲項目,有的是遊戲品質不好想回爐改造,還有的是純粹對這個遊戲引擎感興趣,了解以後他們公司日後有遊戲項目再做決定。
“總裁,我們的新遊是不是也采用神話公司的極光引擎?”
韓國首爾,NCSoft公司總部,NCSoft公司的副總經理詢問著金澤辰。
NCSoft在劍靈取得了巨大的成功以後就開始秘密的展開了新遊戲的開發工作,可是剛剛製作出一個雛形,神話公司就麵向世界所有遊戲公司推出了極光引擎。
這款引擎吸引了相當多的遊戲公司,目前已知的就已經有超過三十家遊戲公司宣布將采用極光引擎來製作新遊戲,而NCSoft公司的新遊還是采取的虛幻三這個引擎。這麼一來,NCSoft公司的新遊將在先天上對其他遊戲公司的新產品處於劣勢,日後在遊戲製作成功以後極有可能折戟沉沙。
“神話公司倒是打的好算盤,把最好的引擎留著自己公司開發遊戲,次一等的引擎才用作出售。既極大的宣傳了神話公司,又能獲得不菲的經濟回報,這真是赤果果的陽謀啊!”
金澤辰臉色非常不好看,目前他並沒有什麼選擇的餘地,要麼繼續用虛幻三開發遊戲,要麼像神話公司申請極光引擎的授權。為了公司的利益他隻能選擇低頭,“你去向神話公司提出極光引擎的使用授權吧。”
德國法蘭克福,Crytek公司。
Yerli的眉頭鄒成了一個川字,他緊緊的盯著桌上的這一份關於極光引擎的詳細報告,遲遲下不了決心。
Crytek這個公司說出來也許很多人都不清楚,可是提起號稱“顯卡殺手”的孤島危機係列遊戲,隻要稍微對單機遊戲有所了解的玩家都應該聽說過,Crytek公司正是開發出這一係列遊戲的遊戲製作商。也許很多人都以為這款遊戲是美國的EA公司製作的,其實不然,EA隻是負責發行這款遊戲,沒有參與遊戲製作。
Yerli便是目前的Crytek公司的總裁,目前Crytek已經準備開發孤島危機第四代,本來依照傳統孤島危機還是會采用以前的e3引擎,可是最近來自華夏的一個名叫神話網絡公司推出的極光引擎卻讓Yerli感到躊躇起來。