第255章 絕對自信(1 / 2)

“放開我,我自己能夠走……”

陳一川聽到這個數據一驚,但他已經被保安們拉出去,根本沒有時間來思考這個數據其中所蘊含的價值。

在做的其他投資者們,則是臉色一變,紛紛低頭開始小聲討論起來。

武林科技雙核心他們已經很清楚了,社交+電商。

這兩個核心構成了武林科技的兩大事業部,不過他們一直武林科技另外兩大事業部有些不解。

對於企業成長事業部,在看過資料之後,他們勉強還可以理解,這是一個開拓性的部門,由顧風親自帶領,項目多而雜。

但對於互娛事業部,他們就有些無法理解了,企鵝遊戲+夢幻西遊以及一些不成器的網絡遊戲的運營,憑什麼單獨成立一個事業部,和社交電商雙核心並列。

直到顧風吐露出這個數據之後,他們才恍然明白過來,這個事業部貌似大有所為。

在這種仿佛發現新大陸的喜悅之中,也就沒有人去關注罵罵咧咧被拖出去的陳一川,也沒有人在意顧風的行為是否禮貌。

以武林科技的成績放在這裏,百分之一百是超額認購,多一個人留在這裏,反而還多一份競爭。

在會場安靜下來,立刻有人開口提問:“請問剛剛給出來的數據是真實的嗎?一款遊戲為企鵝帶來了六百萬的新用戶。”

麵對這個問題,顧風拿起話筒淡定地解釋道:“我並不是很認同這種說法,首先並不是一款遊戲,而是企鵝遊戲英文版和最新發布的魔獸世界。”

“第二,這部分用戶並不屬於企鵝的新注冊用戶,他們是注冊了企鵝號,但從未下載和登錄企鵝的用戶數量。”

“所以,其實遊戲為武林科技帶來的用戶量還要更加多的,隻是有些已經成功被轉換成為了企鵝用戶。”

聽到顧風的解釋,眾人點了點頭,這個解釋不卑不亢,雖然震撼力比之前小一些,卻依舊證明了他們的猜想,武林科技的遊戲為互聯網業務帶來了極大的助力。

立刻有人補充提問:“那麼你們預期多久可以轉換這些用戶,以及為什麼北美會出現先玩遊戲在接觸企鵝的情況呢?”

“對於轉換這些用戶,我們有很大的信心,他們多數要麼是其他軟件的用戶,要麼是從未接觸過即時通訊的用戶,企鵝能夠帶來更好的用戶體驗,通訊也是人類的基本需求,預計很快可以將他們轉換過來。”

顧風快速地回應道,頓了頓,他繼續說道:“至於這種情況為什麼會出現在北美,我們認為主要是因為國內企鵝起步比較早,實際上國內也有這麼一批用戶存在,隻是他們的數量占比過小,一直未引起大眾的注意罷了。”

“我之前在演講中提到過武林科技的飛輪效應,每一個項目都在繼承著其他項目助力的同時,也在為其他項目產生助力,所以武林科技會越來越快。”

“這個情況,其實也正昭示著北美的飛輪已經開始加速,要不了武林科技在北美會有更加耀眼的表現。”

推介會在繼續,一個接著一個問題提出來,大部分都是在武林科技聘請的上市公關柴少奇預計之中的,顧風按照稿子裏麵準備好的話來回應即可。