比如他的法師導師,一套寒冰,將他凍到死為止,這些法術牌,沒有一張是他有的。
對不起,打攪了!
終於嚐到了一次失敗,莫離也從瘋狂找人搓爐石的狀態之中醒過來,發現自己貌似還有一個帖子需要更新。
隨後,他立刻隨便找了幾個具有代表性的npc,錄製了幾場爐石,然後發了上去,其中自然有法師導師血虐他的場景。
“這是啥遊戲?樓主是不是發錯了?”
“應該是日常任務的小遊戲,就和夢幻西遊的師門一樣吧,可以讓大家每天登陸,以及消耗你的點卡用的。”
“咦,看起來有點不對勁啊,這不是日常小遊戲吧,這丫的就是另外一個遊戲吧,樓主說吧,你是不是接到廣告了?”
“你們仔細看一下,這個卡牌遊戲貌似和魔獸世界的畫風很像,其中很多人物和名詞也是魔獸世界獨有的,比如那個閃金鎮步兵的卡,人族的新手村不就是閃金鎮嗎?”
“樓上的,聽你這麼一說,我貌似覺得這個閃金鎮步兵的頭像,和之前1565樓之中樓主發的閃金鎮的巡邏兵好像。”
“什麼叫做好像,這就是同一個人吧,我去,這是魔獸世界裏麵的小遊戲嗎?果然顧風還是按捺不下他做卡牌遊戲的心啊!”
眾人再一次震驚了,他們發現今天真的被魔獸世界震驚了太多次了,這遊戲其中新穎的東西實在是太多了。
無論是獨具一格的遊戲引擎,還是堪比單機大作的畫麵特效,還有數百萬字構成的遊戲世界觀,最後居然還有一個可以獨自組成一個遊戲售賣的日常小遊戲。
不得不說,還是武林科技會玩,這遊戲細節做的就是和別人不一樣。
其實眾人不知道的是,這其實就是顧風在彌補這一版魔獸細節不夠的原因。
目前這款遊戲細節已經很不錯,但細節還是比不上那個隨便一個npc都有自己的故事,地圖中充斥著一些想也想不到的成就和任務,仿佛真正構建了一個世界一樣遊戲。
所以顧風將後續的衍生遊戲爐石傳說給做到了這個遊戲之中,玩家若是遇見了一個不會說話的npc,他就不會在意這個npc為什麼不說話,而是滿腦子地想著這個npc能夠掉落什麼卡牌,要不要和他來一把爐石。
想一想,在暴風城之中和國王來一把爐石,拚盡全力贏下了一張瓦裏安·烏瑞恩,最後發現是戰士專屬卡。
估計到時候有可能npc就和副本一樣,每一個人都會被玩家找上門無數次,到那時候,估計團隊就會補上所有人的專屬故事和語音,將細節上拉下的功課給補好,會給玩家帶來更佳的代入感。
莫離玩到這裏,也決定暫時結束了帖子,他寫道:“魔獸世界無疑是一款絕佳的遊戲,除去他無處不在的細節之外,戰鬥係統、畫麵表現都是當代網遊中最頂尖的,沒有之一。
在這個時代,也隻有武林科技有能力和有野心做出這麼一款遊戲來。
唯一的缺點或許就是,他非常努力地讓人坐在書架邊上讀書,和周圍的遊戲角色打一把爐石,就是不讓你去打怪升級,不說了,我要去玩一把爐石了。
這遊戲,卡牌才是本體。”