最先開始交戰的是雙方的空軍部隊,別以為空中的交戰就沒有搶占陣地的說法,這可是現實世界,不像遊戲裏那樣空軍死亡以後就直接消失在半空中。現在空軍死亡後可是會從天上掉下來的,從那麼高的地方掉下來,就算掉下來的是一隻吸血蝙蝠,也能在地上砸出一個坑來,更不用說骨龍這種龐然大物了。所以雙方的空軍在戰鬥開始之後就盡量想把交戰的地方朝對方的陣地方向推進。
傑奇洛帶著係統的空軍部隊也跟著亡靈空軍一起加入了戰鬥,雖然傑奇洛所帶領的空軍沒有辦法像亡靈們那樣依靠靈魂印記來分辨敵我,但是有係統地圖啊,從係統地圖上分辨敵我就行了。傑奇洛沒讓奇美拉參加這場戰鬥,就奇美拉那殘念的對空能力,還是等打敗對方空軍以後要對付地上的敵人的時候再上場吧。
傑奇洛衝在了隊伍的最前麵,在雙方空軍接觸的一瞬間直接一個冰火交加就朝敵人衝在最前麵的幽魂和吸血蝙蝠吐了過去。在冰火交加攻擊範圍內的幽魂一下子就發出了淒厲的慘叫聲,消散在空中。而那些吸血蝙蝠不是被燒成火球從天上掉下去,就是變成冰坨子砸在地上變成碎片。在放完一次冰火交加之後,傑奇洛沒有繼續前衝,而是呼扇著翅膀向後一退,躲到了本方幽魂和吸血蝙蝠後方,縮進了其他高級亡靈和係統空軍的隊伍裏。
對角鷹獸來說,吸血鬼和拉瑪蘇打起來太吃力,骨龍打不過,幽魂打不著,它們索性把目標瞄準了吸血蝙蝠,除非正好被吸血鬼給纏住,不然它們就專門盯著吸血蝙蝠打。獅鷲騎士就隨意多了,在這麼密集的空戰中,隻要把雷霆之錘所以的往對方空軍所在的方位那麼一丟,總能砸到點什麼東西。而龍鷹騎士則在隊伍裏遊弋,找到機會就是一個空中枷鎖套在吸血鬼和拉瑪蘇身上,也就在這時候角鷹獸才會把攻擊目標放在被套住的吸血鬼和拉瑪蘇身上。
山德魯的骨龍在戰鬥中可以算是大放異彩,這些骨龍就是仗著自己的骨龍比敵人硬,力量比敵人大,體型也比敵人大,那叫一個肆無忌憚。經常能看到山德魯的骨龍就那麼直接撞進敵人的空軍集群裏,直接就無視敵人的攻擊,甩著尾巴揮舞著爪子像抽風一樣四處亂打。就是這種打法,效果卻是出奇的好,靠著山德魯的骨龍這種抽風打法,空軍正以緩慢但穩定的速度朝永夜之城的城市上空推進。
看著空中激烈的戰鬥,我突然有點後悔沒生成一些獸族的風騎士了,不是隨時都能遇到這種有強力隊友的大戰,下次再有這麼好刷經驗的機會不知道要什麼時候了。至於獸族的蝙蝠騎士就算了,他們那自殺式的自爆方式根本就是在燒錢,反正在我還沒變成大富豪之前是不會考慮生成就是了。
空中的戰鬥很激烈,地上的也差不了多少,在地麵部隊進入永夜之城內骷髏弓箭手和巫妖的射程之後,衝在最前麵的那些低級亡靈馬上開始大量陣亡。不過這些低級亡靈的陣亡也不是一點意義都沒有,至少讓城內的骷髏弓箭手手和巫妖沒辦法支援己方的空中單位。係統戰士們正跟其他的高級亡靈一起,在低級亡靈後麵向永夜之城方向前進。
小戴現在正套著老普的驅逐護盾,跑在隊伍的最前方,在他身後是切換成舉盾模式的人族步兵,破法者則分散在隊伍裏,專門負責攔截巫妖打過來的魔法。隊伍在前進了一段距離之後,不出意外的成為了城頭亡靈們的主要攻擊目標,前進起來變得十分困難。沒辦法,在一群亡靈部隊裏我的部隊太明顯了,更不用說那五個七八米高的山嶺巨人了,這麼明顯的目標不被重點照顧才是怪事。
我這邊遭到了敵人的強力攔截,剛好被安排在我周圍的那些亡靈法師就輕鬆多了。指揮的高級亡靈前進的速度那叫一個快,等城牆上負責指揮防守我這片區域的亡靈法師發現不對勁,想要轉移目標的時候,那些高級亡靈都已經快要衝到城牆下了。