第28章:網遊之……我是作者君!(1 / 3)

五行試煉的兌換規則其實十分簡單,寶箱的等級越高,需要消耗的兌換積分便越多,不但意味著會享有更好的福利,還有開發組難得良心發現設定的保底機製。

譬如說1000積分兌換的《超級牛掰啥都能出就是絕對不出神器之箱》!玩家每次開啟,拋去其他一堆亂七八糟的隨即物品,保證至少會獎勵一塊對應五行屬性的胚胎碎片。而5000積分兌換的《想開神器嗎?我特麼還想飛呢!之箱》,便可以開出……五個碎片!

這算數水準,作者君你果然是數學係畢業啊!那啥……宇文秀策的校友吧!

作者君表示要稍稍調整一下保底數據,為了更好的體現高積分寶箱的優勢,《想開神器嗎?我特麼還想飛呢之箱》能開出五個……呃,六個,要不就七個碎片好了!

嗯,本書的數據設定就是這麼嚴謹。

【宇文秀策:好吧,就算這樣……也比真去開幾億個箱子強。話說,幾個碎片合成一個完整的五行武器胚胎?】

【作者君:一億個!】

……

高積分寶箱既然一定會開出碎片,那合成胚胎的難度肯定不會太誇張。說到這兒,想必大家也都會猜到……鑄造相同五行但是不同種類的武器,也是會獎勵五行靈氣的……

有一把火屬性武器還不算完,玩家若是想拿滿成就獎勵的五行靈氣,你還要再接再厲,帶著極其GLgame全畫冊的決心和毅力,在火屬性武器的大坑裏多掙紮一會兒……

全收集類的成就獎勵,也就是傳說中……土豪玩家獨享的特權福利。

普通玩家要想跟上這種節奏,要不就是豁出命去(用時間這種現實裏的虛擬財富,兌換遊戲裏的虛擬貨幣),要不就是有什麼逆天的機遇!(本類情況詳見起點遊戲分類各型各色的YY小說……)

按照這個套路推理下去,不光是收集各種五行武器會有靈氣獎勵,搞不好還會出個全武器精通之類的成就!

哇塞,這排列組合稍微做一下,頓時覺得這本書可以成功晉升為……有生之年係列!

嗯,反正大劍的梗已經消耗殆盡,也水不動了……但是不要緊!老祖宗留下了十八樣病人……呃,兵刃,就是為了在這個時候派上用場啊!

不過,這些乃是後話,暫且不表。

宇文秀策大體估算了一下目前已經推出的武器種類。雖然細說起來十八種傳統兵刃之中,刀、槍、劍、戟、斧、鉞、鉤、叉、鞭、鐧、錘、撾、镋、棍、槊、棒、拐子、流星,再算上弓、鞭、杵等幾樣,每一種幾乎都可以在遊戲裏麵找到模樣相似的武器!

但是……

但是作者君還沒有那麼喪心病狂,就算人家是神經病,但好歹還堅持吃藥哇!不要把人家想象的那麼淪喪好吧!

總之呢,係統之中對於武器的真實分類,其實並沒有那麼複雜,至少不會想係統所展現出來的武器外觀那麼多……

在默認的裝備檢索庫之中,所有的武器並不是按照外觀和造型的細節進行分類,而是依據某種不太需要動腦子的原則,簡單……暴力!

那些分類就是——長跟短,輕和重,正常和……變態!

呃,是常見和奇門兩類……

若是真的按照華夏傳說故事以及神話演義之中的兵器係統為基礎進行派生,那龐大無比的模型數量,就算超級電腦吃得消,玩家們也扛不住。

遊戲係統過於簡單不利於遊戲的壽命,可是過於複雜……初中文化玩EVE的慘劇似乎依稀浮現在眼前……

所以,雖然在玩家看來,武器和裝備的造型方麵豐富多樣,但是在係統的角度,就是另外一種讀取和鑒別的策略。比如說白夜叉使用的大劍,係統判定為大型單兵兵器,跟陌刀、斬馬刀、巨斧這些,幾乎沒有區別,甚至連自定義動作的相似度和可開發程度都高達95%以上。而大部分單手兵刃、長柄兵刃,也都彼此相似,招式之中能有一兩成不同就算多的。

對於係統而言,總體相似度達到百分之五十的基準線,就足夠將其劃分在同一個大的類別之下,而這個比例一旦接近80%,係統就會將幾種武器的關係劃分為某某某1型,某某某2型……某某某好幾型!