張遠還是聽從了邱樹研的建議,在百度上找到了一份DOTA關於微操大家教學視頻,是老幹媽(LGD)戰隊的PIGER所錄製的視頻,隨後,陶起一包薯片,便津津有味地看了起來,當然,薯片是邱樹研的……
視頻不長不短,也就30分鍾左右,視頻看完,張遠也算明白了如何該提高微操的水平。
“我靠!不是,最基礎的教學,竟然是使用AD英雄補兵,不允許漏一個兵,知道補滿1500個為止!……這還僅僅是最基礎的微操水平!”張遠看到視頻要求後,也是醉了,沒想到,要訓練自己的微操水平竟然這麼麻煩。
其實,是張元自己想多了……DOTA和英雄聯盟始終是有區別的,雖然同為團隊推塔遊戲,但是DOTA的操作難度顯然要高於英雄聯盟,這也是為什麼入學一個多月以來,張遠始終無法融入DOTA的一個環境裏,而他隻用了短短兩天,就可以把英雄聯盟玩的特別上手……
其實,美國RIOT公司,在設計英雄聯盟的時候,就是仿照DOTA的一個操作模式的,但是,並沒有生硬地照搬,而是自己做了修改,最為根本性的就是取消了反補己方小兵,同時,又把視角牢牢固定,而不是像DOTA一樣,需要自己去選擇。
此外,英雄聯盟和DOTA的另外一個不同之處,就是加入了召喚師技能係統,這是DOTA所沒有的,召喚師技能是所有英雄都具備的基礎技能,當然,每場戰鬥,每個英雄隻能選取兩個召喚師技能。這樣大大豐富了英雄聯盟的趣味性。
張遠決定還是先從最基礎的教學開始練起,張遠點開自定義遊戲,選擇了一個ADC英雄,寒冰射手——艾希,慢慢地開始自己的小兵屠殺之旅……
英雄聯盟設定:一分30秒開始第一波小兵,每隔30秒,刷新一波小兵,每波小兵6個,每三波小兵必多出一個大車兵,也就是在1分30秒的時間裏,會出現21個小兵!
按照1500個小兵來計算,張遠總共需要72個一分30秒才能補到1500個小兵,而且是不漏一個兵才可以,這樣總計需要108分鍾,也是就1個小時48分鍾,加上遊戲前期的1分30秒,張遠總共需要花費一個1小時50分鍾左右的時間來完成一波最基礎訓練!這還不包括因為大意而導致重新開始遊戲的狀況!……
就這樣,張遠的悲劇生活開始了……
15分鍾後……
“哇靠!我為什麼要眨眼睛!為什麼!”
35分鍾後……
“尼瑪!又得重新開始!我為什麼要手抖!嗚嗚!我錯了 !”
1個小時後……
“我錯了!你是我親哥!兵哥哥!敢不敢不要亂晃……靠!又得重新開始……”
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每隔15到20分鍾左右,張遠就會傳來一聲淒厲的哀嚎。各種奇葩的原因導致遊戲重新開始……
可是,就算是哀嚎聲不絕於耳,張遠也沒有選擇放棄,他還在堅持……
中午,被邱樹研拖出去吃了頓食堂,回來繼續……
晚上,被邱樹研拖到潤澤飯莊,狠狠地敲詐一波,回來繼續……
繼續……
第二天上午兩節課結束後,回到宿舍繼續……
就這樣……
三天過去了……
“哇靠!老子終於補足了1500個兵,而且沒漏一個!哈哈!佩服老子吧!哈哈!……”
張遠的歡呼頓時吵醒了迷糊的邱樹研。
“啥?嗯……什麼!你做到了?不可能!你怎麼會做到!?”邱樹研迷迷糊糊,突然,仿佛想到了什麼!“啪”站了起來,跑到張遠的電腦前,雖然遊戲屏幕上寫著補刀樹1500個,可是邱樹研還是不敢相信……