這幫無腦家夥,在不把他砸碎弄爛之前是不會停手的。
果然,蟲子沒有叫軒戰嘯失望,被獵物再次當下足刃的異變蟲,憤腦再次提起足刃。
“嗡!嗡!嗡!”接下來的事情就簡單多了,軒戰嘯立在當地,頭頂畜生的足刃一下接一下落下。
每一下軒戰嘯都能感到蟲子的怒火與氣惱。
這也難怪,自個兒廢了老半天力氣愣是傷不著獵物辦法,這讓異變蟲很是納悶,也很難以接受。
不過蟲子的思維很簡單,它們沒那麼多彎彎繞,既然砸不中那就繼續砸。
所以軒戰嘯很享受蟲子這樣配合的工作。
說真的,這裏也是沒有外人,否則一定會被軒戰嘯舉動給嚇到。
這是何等奇葩的場麵,身為人類竟然站在蟲子身下任由蟲子攻擊而不躲。
更重要一點,SHIELDX護盾是透明能量物體,如果不離近仔細觀察,根本無法瞧見護盾存在。
但話又說回來了,也就軒戰嘯這樣戰力存在能幹這檔子事兒。
否則換個新兵過來,就蟲子這樣砸擊,先不說蟲子能不能透過護盾傷到新兵,單是蟲子這接連不斷的凶橫砸擊貫穿力道恐怖就不是新兵能夠承受的。
但在軒戰嘯這樣尉官級聖甲鬥士麵前,幼蟲級蟲子砸擊效果顯然意見。
與軒戰嘯來說,那就跟撓癢癢沒什麼太大區別。
沒去在意蟲子的攻擊,軒戰嘯的眼睛始終盯在卡器屏幕上。
隨著蟲子足刃不斷落下,其上代表能量數字的百分百正在快速減少。
看來這護盾對於連續攻擊的消耗非常大。
軒戰嘯正兀自思量之際,百分百數字再次下降速度提升。
愕然之餘,軒戰嘯抬頭看去……好嘛,躁狂的蟲子因為幾番連續攻擊無法得手,竟是雙足連動,采取了聯合打擊模式。
求之不得啊,毫無疑問,時下異變蟲打擊方式越多,對軒戰嘯而言,能夠獲取檢測數據就越豐富。
這對羅森等研究人員日後改進無疑有著很大幫助。
所以蟲子都這麼賣力了,軒戰嘯自然不能退讓。
他還是老實站在原地,任由蟲子發揮它的原始獸姓。
雙足開啟的蟲子攻勢漸猛,隨之帶來的直觀反應,卡器上能量數字急速降低。
眼瞅著滿百的數字就要見底,軒戰嘯全神貫注,既然是測試那就需要了解所有細節,這當中自然也包括能量耗盡後護盾的狀況。
軒戰嘯時下這種行為無疑是非常冒險的,在這樣情況下,一個木好就可能送掉小命。
不過軒戰嘯不是托大之人,他既然敢這麼做,自然有十足把握。
他實力在那兒,蟲子想傷他哪裏是那麼容易事情,戰力越高,感知反應力也越快,軒戰嘯的戰力,完全可以趕在蟲子落下爪刃攻擊到他之前,利用瞬步躲閃一開。
即便不躲,尉官級聖甲進化出的頭甲,也完全可以當下幼蟲級蟲子的爪擊。
總得來說,就軒戰嘯目前狀態,隻要聖甲在身,他就是原地站在那兒給蟲子攻擊,蟲子都沒法將他弄死。
這就是實力的差距,在這點上曾經能把軒戰嘯弄的焦頭爛額,險要要命的幼蟲級蟲子,根本沒法在給軒戰嘯造成任何有威脅的實質性傷害。
從這點也可看出軒戰嘯的成長。
雙足發力,蟲子雖是上不到軒戰嘯,但合擊產生的力道還是不容小覷。
毋庸置疑一點,如果蟲子攻擊換成一線普通戰士,那時下戰士恐怕已經千瘡百孔,不成樣子了。
這絕非妄眼,護盾急速下降數據很好說明一切。
終於,在堅持抵禦蟲子近一分鍾持續砸擊後,軒戰嘯腦頂護盾轟然碎裂。
緊接軒戰嘯便是感到了一股寒涼壓頂而來。
沒啥好說的,麵對蟲子的突防軒戰嘯可沒打算繼續給蟲子施展機會。
瞬步後翼,軒戰嘯扯到2米開外。
愚鈍的蟲子顯然不清楚獵物去了那兒,乘著蟲子發愣功夫,軒戰嘯將能量棒退了出來。
果不其然,原本犯黃的能量棒此刻已然空空如也,沒了色彩。
很幹脆丟掉用盡的能量棒,軒戰嘯重新從胸袋取過個新的能量棒送入卡器中。
而就在這時,蟲子似乎也是發現了逃遁後撤的軒戰嘯,當下數足法力,快步拾朝軒戰嘯疾奔撲來。
好家夥,見得畜生來時洶洶的猛衝勁頭,軒戰嘯不用想也能預料,這貨的衝擊力道肯定不小。
而對此軒戰嘯非但沒有感到畏懼,相反唇角撇出了抹淺淺弧度。