資料集1.01(英五設定中的英雄天賦上)(1 / 2)

森林遊俠係——

西萊納之劍(SwordofSylanna):英雄每升1級,所帶領的森林勢力生物就能對宿敵多造成2%的殺傷,不論是否造成致命一擊。

蜂群女王(SwarmQueen):提高蜂群滋擾魔法的效果。英雄每升1級,蜂群殺傷力提高5%;每升3級,蜂群對敵人時間條進度的回推效果提高2%。

刀劍大師(BladeMaster):英雄每升2級,所帶領的劍舞者、戰舞者和風舞者攻擊力、防禦力各增加1點(英雄1級時令攻防各加1,3級時令攻防各加2)。

狩獵大師(MasteroftheHunt):英雄每升2級,所帶領的獵手、獵手頭領和秘箭手攻擊力、防禦力各增加1點(英雄1級時令攻防各加1,3級時令攻防各加2)。

精靈之怒(ElvenFury):英雄所帶領的英雄所帶領的森林二、三、四級兵種獲得『激怒』的戰鬥能力。

身經百戰(BattleHardened):英雄每升1級,戰鬥所獲經驗值提高2%。

敏捷打擊者(SwiftStriker):英雄每升1級,所帶領生物在戰鬥開始時的行動條進度提前1%。疊加在初始atb值上。

獨角獸少女(UnicornMaiden):英雄每升2級,所帶領的獨角獸、銀色獨角獸和神聖獨角獸攻擊力、防禦力各增加1點(英雄1級時令攻防各加1,3級時令攻防各加2)。

箭矢風暴(StormofArrows):戰鬥開始時,隊伍中的獵手和德魯伊自動向向敵人部隊中最低級的生物進行射擊,如果對方有多個最低級部隊,隻打擊最後的一隊。攻擊受距離,運氣,技能等一切正常因素的影響。造成的傷害為正常傷害的20%+英雄等級×2%,獵手平分到的2箭中。

塔樓法師——

破壞王(Disrupter):英雄在施展『破甲弱化』魔法時。不僅降低敵人部隊地防禦力。同時還能造成魔法殺傷。魔法殺傷地初始值為10。每1級加3點。每3級升10點。比如3級時16點。4級20點。5級23點。

魔法扭轉(SpellTwister):魔鏡地法術轉向敵軍幾率提高40%。英雄每升1級。再額外提升2%

精怪大師(GremlinMaster):英雄每升2級。所帶領地小精怪、高級精怪和破壞精怪攻擊力、防禦力各增加1點(英雄1級時令攻防各加1。3級時令攻防各加2)。

風語者(Windspeaker):英雄每升1級。自身主動性提高05%。

導師(Mentor):英雄每升2級。所帶領地法師、**師和戰鬥法師攻擊力、防禦力各增加1點(英雄1級時令攻防各加1。3級時令攻防各加2)。

火舞者(FlameWielder):英雄施展地『連珠火球』魔法效果提高。提高幅度取決於英雄等級。每3級『連珠火球』地計算咒力+1。既1級時加1點。4級時再加一點。

神秘術(Mystic):英雄在戰鬥中會自動恢複魔法值,恢複的速度取決於英雄等級,戰鬥中行動前恢複每3等級1點的魔法值,(1-3級1點,4-6級2點類推)。

魔像工匠(GolemCrafter):英雄每升2級,所帶領的鐵魔像、鋼魔像和磁魔像攻擊力、防禦力各增加1點(英雄1級時令攻防各加1,3級時令攻防各加2)。

元素大師(MasterofElements):召喚鳳凰和召喚元素魔法的計算咒力1-3級加1點,4-6級加2點類推。當本方某組部隊完全陣亡的時候,會召喚元素生物被自動召喚出,召喚的類型和召喚魔法相同。召喚的元素數量為英雄等級/3+陣亡HP/(元素HP×4),兩部分的結果均為向上取整。水/火/土/氣元素的HP分別為43/43/75/30。戰後不保留。

沙漏大師(MasteroftheSands):英雄具備轉變時間連續性的能力,在戰鬥開始時改變部隊的行動次序(隨機改變某組部隊在行動條上的初始位置)。英雄等級越高,改變幅度越大。

堡壘矮子——

符文術師(RuneArtist):精煉符文的機率增加20%,英雄每升1級,另加1%。

騎手(Rider):英雄每升2級,所帶領的熊騎兵、黑熊騎兵和白熊騎兵攻擊力、防禦力各增加1點(英雄1級時令攻防各加1,3級時令攻防各加2)。