“哎,兄弟,你怎麼這樣,你賣了我那麼多裝備,幫了那麼多忙,就當回報你一下。”
“可是,你不是也幫了我麼。”就在今天早上要不是神風家族的幫忙,炎風恐怕就沒這麼好的運氣,能幹掉蟹王BOSS打這麼多裝備了。“在說你都是給了錢的,並不是我幫你啊。”
鬥士白了一眼盜賊,“算那麼清楚幹什麼,你要把我當朋友就這樣了,爽快一點。”
“···”
“呃··”神風&武魂大量起背包的其他裝備邊算價格邊報出來,“兩件E級的藍裝,是現在最搶手的貨,每件30G;4件F級的裝備,雖然都是11級的低等貨,不過是套裝,屬性激發後還算不錯,能穿很久,一套也就30G好了,現在的RMB的兌換率還是1比50,嗯,4500塊,你看怎樣?”
還能怎樣,炎風點點頭,看來麵前這個人,是非欠點人情不可了,想想現在銀行卡裏的RMB都是這個人給的,還有在嗜血的刀下,人數差距近一倍的時候還來相救····,這一刻他都有點動搖一直單身玩下去的心了,加入神風也不錯,不過也隻一刹那,這種想法就被驅逐了,胸腔內的心和骨頭裏的髓時刻提醒著,不能寄人籬下,那樣就沒有他要的公平,隻要人多有等級之分就沒什麼公平,4年的打工生涯深深的告訴了他這點。
神風&武魂正準備下線,卻被炎風叫住了:“對了,你們家族有用拳套的玩家嗎?”他並沒有忘記【蟹王雙鉗子】這件裝備,隻要對麵的鬥士說有,那麼黃 色裝備也就賣給對方了,雖然絕品裝備通過競價的方式來的劃算。
搖搖頭,神風&武魂道:“不光沒見過,聽都沒聽過,八種職業裏有用這樣武器的人嗎?” 他反而問起炎風來。
“哦,沒什麼我就隨便問問,你忙去吧。”
····
今天一天收獲還算不錯,痛快的打了一架,還賺了4500RMB。心情大好,他又拿出了有金色光澤的拳套,呼了一口氣,便向交易市場走去。
武器交易商店內,炎風把【蟹王雙鉗】交給了NPC,基本上是係統操作,也不用指望NPC看到這麼好的裝備能有什麼反應。
NPC:“你好,冒險者,這件裝備寄賣需要10G的管理費。”
咚~
係統提示:“係統向你收取10G費用,是否同意?”
早就知道寄賣前需要管理費,賣出後需要交稅,而且是物品價格的%10被抽走,簡直是抽血。
不過10G相當於500RMB了,也忒貴了點,當然收取的管理費也是按裝備的品階顏色好壞來定的,越貴就證明裝備越好。
咬咬牙:“同意!”
瞬間盜賊幾乎能感覺到包裹又輕了不少,打開一看,80個G的積蓄修了裝備、買了藥劑、又交了坑爹的管理費後,隻剩下10幾個了,入不敷出,就是這遊戲的真實寫照,無數的玩家期盼著RMB兌換係統的開放。
咚~
係統提示:“費用已交,請設定物品的起始競拍價格、期望價格、以及上架時間。”
起始價格顧名思義就是玩家從這個價錢起往上不斷加錢,期望價格也就是當競價到達多少後同意賣出,那麼當設定的上架時間到達後起到賣與不賣的作用。
比如,一件裝備起始價格設定5G,期望價格20G,上架時間3天;那麼3天後競價隻到18G,裝備就不會被賣出,返還玩家,同樣即使中途達到20G也不會被賣出,隻有到3天後價格飆的最高的人能拿到,期間裝備的主人能夠自由下架。
這個設計也算是非常的合理,當然是相對於賣方,係統也是這樣期望的,賣的越貴抽的血就越多···
炎風直接把起始價格設定為100G,期望價格設定為800G(40000RMB!),上架時間2天。
搞好這些,炎風也就在疲勞值的催促下離線了,黑光的一瞬他祈禱著:一定要賣出去!