怪物的血量同時顯現隻有400點,算不上太高,以炎風的裝備應該能夠應付,隻是兩隻一起有些吃力。
平衡值用光,盜賊也馬上開出了【閃躲】,這時候的血量由於被兩隻怪同時攻擊,已經非常的危險,幸虧閃躲開起才得到保證,兩個大大的閃避躲過了怪物的同時攻擊。
沒有技能消耗值的真空期,炎風頂著砂石者把它的血量打到100以下,當平衡值一回滿,一擊弱點攻擊便解決掉身邊的一隻,接著迅速轉過身一擊【暗襲】打在另一隻砂石者的身上。
“暴擊-163,暴擊-145。”
一個暴擊直接打掉怪物300點HP,馬上就隻剩一點血皮,雖然開著%20的攻擊加成效果,但也夠恐怖了,接著在平衡值沒重新回複好的情況下,用普通攻擊把怪物捅翻了。
咚~
係統提示:“你殺死砂石者,越兩級殺怪,獲得經驗值200點。”
經驗值給的還挺多,雖然這裏的怪物防禦比較高,對於物理攻擊的盜賊來說會相對吃力,但是由於它們的血量不高,加上炎風裝備過硬又沒有其他玩家競爭,所以這裏倒還比較適合單練。
兩隻怪物都翻到在地上,炎風走上前去一隻一隻的翻開刨出裏麵的錢幣,兩隻一起出了3個銀幣60銅。
收好戰利品,盜賊也開始尋找怪物和重新擬定殺它們的方法,剛才由於準備不足被打了個措手不及,現在他知道了怪物的位置,便小心翼翼的隱去身形,一步一步的潛行到一塊,長著一顆頑強冷草的石頭後麵,果然,在他1.8超高的視力麵前,怪物無所遁形。
隻見一個幾乎和石頭是一體的怪物趴在上麵,炎風果斷衝上去一匕首捅去,現在輪到他偷襲了。
“暴擊-140,暴擊-121。”
又是一擊暴擊,沒有了%20的攻擊加成,傷害確實少了不少。這一次攻擊出乎砂石者的意料,它沒想到偷襲別人的它會被偷襲,以至於當炎風【弱點攻擊】打到怪物的頭上,帶去它99點傷害的時候,才反應過來,紅色惡心的舌頭終於還擊,打向炎風。
而炎風一點也不給怪物發揮的機會,為了減輕藥品的消耗,在地上一滾【縱身】用出,閃避開去。然後兩擊普通傷害居然也爆了出來,直接帶走砂石者的生命,‘呃’的一聲怪物從石腹麵掉了下來,爆出的2枚銀幣剛好滾到炎風腳下。
又一次無損的打怪,炎風撿起銀幣,開始接著偷襲下一隻怪物,由於裝備精良,不時的暴擊出現,炎風在這裏的藥品消耗極少,包裏半欄子的藥品完全可以勝任他一直練下去。
他也自得其樂的一直殺怪到係統疲勞值的提示響起,才停了下來,看看經驗值已經14級%90,而且還累計起3個金幣加上包裏的兩個又有5個子了,雖然倉庫被傾銷一空,金幣也所剩無幾,但是一想想銀行卡上多出來的5000多元錢,就沒有失去的傷感,換來的是收獲的喜悅。
累了一天,也該下線休息休息了。在最後砍掉一隻砂石者後炎風點擊下線。
取下頭盔,他走下架子,頓時肚子抗議起來,本來想給自己弄點方便麵的,隨即轉念想到今天大賺一筆,應該犒勞犒勞一下長期處於他虐待下的胃了。
他從床頭的枕頭下麵翻出一些褶皺的零錢,都是一元一元的,怕不夠又從邊上的一個小鐵盒子裏麵翻出了幾個硬幣,感覺產不多了,然後看看時間已經是傍晚十分了。
就這樣炎風打開房門,準備下樓吃東西。