043 研究銘文組合(2 / 2)

“也隻有這樣了。”走停說著開始不斷的嚐試,將兩種不同的符文拓片同時放到銘文操作界麵上。

把手裏掌握的幾種符文拓片以不同的排列組合形勢全都嚐試了一遍,結果換來的依然還是係統冷冰冰的一句提醒:“對不起你不能這樣做。”

“都試過了,好像真的不行。”走停略微有些失望。

“也許還有希望,你再仔細想想,問題到底出在哪裏。”張寧鼓勵道。

走停歪著小鬧袋努力的想了老半天,最後得出結論:“銘文操作界麵上方符文的空格隻有一個,應該是一個空格不能同時放上兩件物品,所以係統一直提示說不能這樣做。”

“如果先把兩種不同的符文拓片事先組合在一起,自製一張組合型的符文拓片,這樣不是就能夠解決這個矛盾了?”張寧不懂銘文,完全是站在一個外行人的立場去考慮這個問題。

但是,這個世界上的事情往往就是這樣,不識廬山真麵目,隻緣身在此山中。張寧不懂銘文,所以能夠超脫出銘文的一般規則去考慮問題,而走停這樣的銘文師卻很難具有這樣的發散性思維。

張寧一語驚醒夢中人,冰雪聰明的走停立即從張寧這句話裏想出了一個新招。

雖然係統沒有給銘文師提供加工合成符文拓片的技能,NPC也沒有提供這項服務,但是這個可以自己想辦法。如果在銘文操作的時候,用符文拓片代替裝備的位置,不知道能不能將材料欄裏的符文拓片上的符文線條轉移到裝備欄裏的符文拓片上麵去,從而形成一道組合的符。

想到這裏,走停立即動手嚐試,將操作界麵上的裝備卸了下來,放上去一張符文拓片。

這次,沒有再出現“你不能這樣做。”的係統提示,符文拓片被成功的安放在操作界麵的裝備欄上麵。

但是這僅僅是向玩家預示了一種可能,真正的成功遠沒有這麼簡單。

拓片上的線條究竟能不能成功轉移到另一個拓片上麵去;如果能夠成功轉移,會不會打亂原有符文的規則,從而導致原有的符文報廢;究竟什麼樣的符文組合才是對裝備有增益作用的,如果組合不當會不會出現相反的效果,導致銘刻之後裝備的屬性不升反降……

畢竟符文是一種非常奇妙的東西,其中的奧妙不是光有聰明的頭腦就能完全領會的。如果按照係統資料庫裏的說法,空中飄落的雨絲是符,牆壁上斑駁的歲月痕跡是符,跳動的火苗裏麵或明或暗的線條是符,葉片上的紋路也是符……符無處不在。

但是,張寧也曾陪走停在微風秋雨裏漫步,也曾專門去古鎮村落細數那些古牆上斑駁的歲月,也曾麵對麵默默的蹲在地上一起研究葉片上的紋路,直到雙腿發麻……但是,無論是他還是她都沒能從其上悟出什麼道理。也都看不懂各種符文拓片上那些仿若嬰兒學字一般扭扭曲曲的線條。

既然看不懂,悟不透,那就隻剩下最笨的一種方法,一個接一個不停的嚐試,但是現實不容許他們這樣去做,因為符文拓片這種東西,在玄界的世界裏真的是極其稀少和珍貴。

看著走停凝眉思考的認真樣子,張寧恍然覺得小美女認真做事的時候,比以往任何時候更美,更迷人。

“還是從已知的組合開始嚐試吧,現在我們唯一能知道的就是風和火可以組合在一起。”張寧忍不住提出了自己的建議。

“可是,究竟是應該用【風】做目標,【火】做材料呢,還是用【火】做目標,【風】做材料呢?”走停不大確定的說道。

“風助火勢,應該是火做目標吧。”張寧說道。

“可是‘火借風勢’也是一樣的意思啊。”走停說道。

“這還不簡單,我找落幕他們想辦法再弄一個【火】字過來,兩種順序都試一遍不就知道了。”

“嗯,那你慢慢找,我先試一個火在前麵的。”走停說著再次打開銘文操作界麵,把符文拓片【火】放在裝備欄裏,然後按順序放上所有材料,最後在材料欄裏放上符文拓片【風】。

“你把那個綠礬油取下來吧,那個東西就是硫酸,應該是用來腐蝕金屬產生線條的,一會拓片要被燒毀了。”張寧掃了一眼走停操作界麵上的一應材料,很快就發現了問題,於是提醒道。

“哦。”走停乖乖聽話,把綠礬油撤了下來,然後深吸一口氣,點下了銘文操作界麵上的確認按鈕。