“有不少小組拿到了滿分,他們所有的組員都在兩分鍾內上船。我們隻拿到八十分,一下子就落後了二十分。”索科有些遺憾的說。
“哼,我故意和那個混蛋僵持,拖到四分鍾五十秒的時候擠開他搶到船,讓那個家夥沒能在規定時間內上船,扣了十分!哈哈哈哈,叫你和我來勁!”盧基諾一臉報複的快感。
“你這混蛋拖哥後腿,還敢說出來?”這像小孩賭氣一樣的行為讓索科哭笑不得。
開上扇貝級,茶文又有新的感受。
輕艦和太空倉完全不同,更堅固,更龐大。帶有武器係統,引擎多出一個,而且每顆引擎的大小都遠勝於駕駛倉的引擎。
不過需要更多的精神力才能控製它們,茶文也感覺到精神力不太夠用,施展不開手腳。
四枚引擎加上兩架輕型導彈發射器,精神力至少分成六股才能完成基本操作,而他隻能分成兩股,杯水車薪。
按照韋伯教授的說法,精神刻度至少達到五千以上才能熟練駕駛輕艦,茶文現有的精神力至少要提升三倍。
“太空是一個立體的空間,它不僅有前後左右,還有上下,一共六個大方向,這意味著在運動時有著更多的選擇。你們別把艦船當成磁浮車來開!要自己建立空間直角坐標係,尋找最好的角度和方向!”史都華德在艦隊頻道喊道。
“進入宇宙不是讓你們去領略美麗星雲或者漫天星辰的風光,海盜會攻擊你,敵對會攻擊你!你們為什麼要駕駛飛船?因為你要戰鬥!什麼是戰鬥?戰鬥就是摧毀敵人,用你的炮火傾瀉到敵人身上,發射你們的空間鎖,將敵人的最後一絲裝甲摧毀!”
“兩艘艦船交戰,第一時間給對方套上空間鎖,直接開火,沒有任何道理可言。接下來要做的事情是環繞對方,因為環繞會給你帶來角速度,對方的炮彈就可能命中不了你,或者擦過機體造成輕微傷害。互相射擊的時候要觀察敵人,敵人的護盾和裝甲損壞速度是否比你快,如果你感覺打不過,那麼迅速和敵人拉開距離,因為一般的艦載反躍遷發射器射程最多隻有四十公裏。”
“如果你的速度不如別人,跑不掉也打不過,那你就死定了,唯一能做的是給敵人造成更多的傷害,盡量拖住敵人,或許隨後趕到的隊友會救你或者替你報仇。”
“你失敗了,心愛的艦船成了煙花,不要心疼,船就是用來爆的。爆船後駕駛倉會自動躍遷到一光年外的任意一個點,這是你最脆弱的時候,就像蝸牛失去了殼,不要想其他心思,立刻回到最近的友方空間站,對艦長來說,空間站是最安全的地方,就算外麵戰艦雲集,空間站依舊屹立不倒。”
茶文一個字一個字認真的聽著,既然成了艦長,那麼戰鬥肯定是最終的歸宿,就像戰士最終會走向戰場。
下午的授課結束了,他拿出‘清晨之淚’往眼睛裏滴了兩滴,這種藥劑茶文也推薦給了格拉多斯,對他們來說,現階段提升精神力最重要。
晚間在食堂認真吃完星空古獸的肉凍,茶文決定再分裂一次,至少分成三股,能完美操作駕駛倉。
關上宿舍門,盤膝坐在地板上,旁邊放了一杯水。
先用星樹念想法,等精神力拉開不少後轉換呼吸法。能減少一些疼痛何樂而不為,茶文也不是自虐狂。
星樹在識海中慢慢分叉,與之相對應,精神力也從中間凹陷下去,將斷不斷,一直在僵持。
很多新生卡在這一步,需要一周的時間反複拉扯才能成功。
精神力已經拉開很長,茶文瞅準時機,沉重的呼氣聲在靜室內響起!
“呼氣……吸氣……”
忽然間一狠心,屏氣凝神,精神力一下扯成兩端!
即使這次的痛苦不足上次的五分之一,茶文仍舊痛得滿地打滾。
古獸的肉凍似乎對精神有保護的作用,本來瀕臨潰散的精神力在它神秘力量的保護下逐漸穩定。
“我得再去吃一份價值一百萬的古獸肉凍,感覺精神虛弱的很,這可不是什麼好兆頭,我記得上午韋伯教授說要循序漸進,嘿,循序漸進,否則我的精神源點可吃不消這麼折騰。”茶文自言自語道。
精神力雖然分裂成了三部分,但它們都有一端連著精神源點,源點給三股精神力供能,起到補充和維持的作用。
和精神力打過幾次交道後,茶文已經能隱隱約約感受到精神源點的存在,它就像一個明亮的火星,在識海的海底閃爍著。