100個瑪革射手平均分成兩隊,分別排列在陣型的兩端。上一戰中還剩下的樹精,丁喜也沒往編隊中安排,而是直接把36個藍丟丟編隊在了兩隊哥革射手中央。
進入戰場之後,對麵的100個鷹身女巫並沒有第一時間就往丁喜的陣地這邊飛來。遠程部隊的有效射程是一定的,在有效射程之外,遠程部隊雖然還是能夠進行遠程攻擊,但是殺傷效果就會減半。鷹身女巫的行動就是基於這一點。先進行等待,等速度比它慢的丁喜的三支遠程部隊行動過之外再往前飛。
這樣一來,鷹身女巫遭受到的遠程傷害就要比它上來就直接往前飛減少了一半。
不過,丁喜也壓根就沒奢望它會直接往前衝。如果是在平時,丁喜甚至都不會直接攻擊它浪費彈藥量。不過,現在有了從哥革族長那裏接來的彈藥車,丁喜也沒什麼顧慮了。直接控製兩隊哥革射手丟了兩枚火球上去。連死了幾個鷹身女巫都沒看,丁喜就直接控製藍丟丟開始走位。
從原本在的中間位置,往上,走到了上麵那隊哥革射手的身邊。
丁喜的三隊射手都行動過之後,已經沒有威脅了的鷹身女巫才一口氣飛到了丁喜的陣地前沿,同時威脅著丁喜的全部三隊遠程部隊。
然後,這一回合就在丁喜的三隊遠程部隊全都赤裸的暴露在鷹身女巫麵前的形態下結束了。
下一回合,丁喜的三隊遠程部隊都沒法和鷹身女巫搶速度,回合一開始,鷹身女巫就直接飛了起來,向丁喜擠在一起的藍丟丟和哥革射手部隊飛去。
然後,讓人極度匪夷所思的一幕出現了。
衝過來的鷹身女巫部隊既沒有攻擊丁喜的哥革射手,也沒有攻擊丁喜的藍丟丟,而是貼著丁喜的兩支部隊停了下來,沒有絲毫的動作,就這樣站在丁喜的兩支遠程部隊身邊,大眼瞪小眼。
嘴裏哼著小曲,丁喜直接讓上麵那隊哥革射手進行了防禦,然後下麵的哥革射手朝鷹身女巫丟了一發火球,然後藍丟丟部隊提著它的鐵球,大搖大擺的往下方的哥革射手部隊身邊走去,最後貼身停在了下麵那隊哥革射手的身邊。
再下一回合,匪夷所思的一幕繼續上演著。
鷹身女巫部隊再次在回合一開始的時候就飛了起來,然後朝下方的兩支遠程部隊飛去,再然後就是停下來大眼瞪小眼了。
丁喜繼續哼著小曲,上麵的哥革射手朝鷹身女巫丟了一火球,然後藍丟丟大搖大擺的走到上麵的哥革射手身邊。
第四回合就是完全重複第二回合的事情了。
第五回合完全再現了第三回合的狀況。
直到戰鬥結束,鷹身女巫被全滅,戰場上的形式也再也沒出現一丁點的變化。
什麼是神之操作?
這就是神之操作。並不一定非要依賴什麼所謂的手速,以狂錘鍵盤和鼠標的方式來取得某X舞團式的勝利。
英雄無敵終歸是一款戰略遊戲。在戰略遊戲中,如何利用兵種的特性,利用戰場的原則,來創造近乎不可思議的狀況的,便是神之操作。
一切都是那麼輕描淡寫,一切都是那麼從容淡定,一切就仿佛作弊了一般。
沒錯,在英雄無敵界,曾經流傳過這樣的一句話。
高手以為我是神,菜鳥以為我作弊。
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