第30章_半人馬縱火者的逆襲(1 / 2)

藍丟丟的彈藥量同樣隻有8發。8輪齊射搞定8個半人馬縱火者之後,還會剩下三個。如果不是遠程攻擊的話,肉搏戰1級的小惡魔戰士要麵對4級的半人馬縱火者,隻怕也會損失大量的小惡魔戰士。

麵對這種情況,丁喜把藍丟丟6個一組編成一個小分隊,36個藍丟丟剛好6隊,每隊藍丟丟前再安排三個小惡魔戰士做護衛。這樣就成了一個標準的9人作戰小隊。

6個藍丟丟在後,三個小惡魔戰士呈扇形在前,標準的保護遠程部隊的隊形編製,一切都安排好之後,丁喜同時點了7個小惡魔戰士出來,分別從七個不同的方向往半人馬縱火者聚集區域靠攏。

6速的小惡魔戰士是逃不過8速的半人馬縱火者的追擊的。不過在丁喜的操作下,半人馬縱火者想要追上並且殺死丁喜的小惡魔戰士也不是件太容易的事情,隻有幾個半人馬縱火者同時追擊丁喜的一隻小惡魔戰士,才有較高的幾率短時間內擊殺。不過幾個小惡魔戰士的損失,對丁喜而言已經無關緊要了。

在丁喜的有意操作下,11個半人馬縱火者被逐個帶到了36個藍丟丟組成的扇形包圍圈中。在半人馬縱火者進入藍丟丟的直箭攻擊範圍的時候,丁喜瞬間切換到6隊藍丟丟部隊上,以兩隊之間間隔零點幾秒的差距,6隊藍丟丟部隊完全錯開了攻擊間隔。

第一隊藍丟丟拋出的6枚鐵球落在了半人馬縱火者的身上,在半人馬縱火者的頭上“-1”“-2”“-1”“-1”“-1”“-2”6個血紅的數字同時升起。在血紅數字還沒消失的時候,第二隊藍丟丟拋出的6枚鐵球已經在半人馬縱火者部隊的身上帶起了第二串血紅的數字。

把傷害完全分開,把攻擊間隔完全錯開,避免同時齊射造成的傷害輸出浪費。在第四隊藍丟丟的鐵球擊中半人馬縱火者的時候,這名半人馬縱火者已經是耗盡了全部的生命值,發出一聲淒厲的哀鳴倒在了血泊當中。

在這隻半人馬縱火者倒下的同時,丁喜早已經控製著小惡魔戰士將第二個半人馬縱火者引了過來。

以這個戰術,丁喜連續搞定了全部的10個普通半人馬縱火者,不過到了最後的那個半人馬縱火者首領的時候,戰術卻不再好用了。

半人馬縱火者首領完全不理會小惡魔戰士的勾引,直接衝向了其中一隊藍丟丟部隊。

麵對失控的半人馬縱火者首領,丁喜沒有絲毫的驚慌,嘴角反而泛起了一絲微笑。如果連半人馬縱火者的首領都會被那樣輕易殺死的話,那這場戰鬥對丁喜而言就未免太無趣了些。經過精確計算做出的布置,如果連用都用不上,那就太讓人掃興了。

半人馬縱火者首領衝上來以後,馬上發現了擋在它前麵的三個小惡魔戰士。揮舞起半是法杖半是長棍的武器,半人馬縱火者首領輕鬆就搞定了這三個小惡魔戰士,不過在它的長棍還沒收起的時候,就已經悲哀的發現,在那三個倒下的小惡魔戰士身後,已經又多出來了6個小惡魔戰士。

6支藍丟丟部隊的位置並不是隨意安排的,在這之前,丁喜就已經針對半人馬縱火者不受小惡魔戰士勾引的狀況做出了準備。每6個藍丟丟前麵安排了3個小惡魔戰士,在這三個小惡魔戰士倒下的時間裏,左右兩邊的6個小惡魔戰士有足夠的時間衝上來補位。一共18個小惡魔戰士,在最初丁喜的打算中,就已經在針對最壞的情況安排布陣了。

即便全部的半人馬縱火者都不受小惡魔戰士的勾引,丁喜的藍丟丟部隊也不會有絲毫的危險,差別隻是犧牲的小惡魔戰士數量會更多一些而已。

全部36個藍丟丟同時攻擊了半人馬縱火者首領,這是自戰鬥開始以來的第一輪齊射,也是最後一輪齊射。被36個鐵球同時擊中,半人馬縱火者首領也隻能充滿哀怨和不甘的倒下。