第四十五幕:一個目標(修)(1 / 2)

“恩……說職業類型還是說職業的名字?”這一下白幕就是覺得有些犯難了。

為什麼呢,因為根據職業的類型去分的話,就光是同為ADC職業的三個職業,就存在一些細致上的不同;但是如若根據職業名字去介紹……白幕絲毫不覺得Balance的翻譯水平有多好,那幾個職業的名字怎麼聽怎麼感覺老土啊,按照猴子的說法就是,一點都不霸氣。

“有些什麼職業類型?”常河這邊給出的答案,很好的可以解決白幕的這個問題。

“ADC職業、A……”

“什麼玩意,說中文!”這邊猴子嘴一張,就是要扯開了嗓子說起來,常河卻是眉頭一皺,就是喝止住。

他雖然也有玩一些遊戲,但是畢竟還是單機遊戲玩的比較多,這些什麼術語他聽不懂!

“就是網遊裏麵常見的那些職業,物理輸出的、法術傷害的,然後就是輔助職業、治療職業、召喚職業,哦、還有一個刺客類的職業,就是那種速度特別快、暴擊高但是皮特別薄的那種。”

這邊不讓猴子說那些英文字母簡化來的稱呼,猴子頓時也是不知道怎麼去形容那些個職業了,還好有白幕這麼個反正對遊戲也是不太熱衷、然後剛好這段時間也在接觸Balance的人來做了一下解釋。

“法師和刺客不要,血太薄了,沒打幾下就被打死了。”常河當場就是表達了自己對其中兩種職業的嫌棄,讓猴子在一邊有些哭笑不得:你這兩個職業輸出暴擊那麼高,要是血也厚了,別的職業玩家還不要罵娘。

“啊、還有坦克類的職業,就是那種肉,防禦特別高的。”白幕這時候也是意識到自己似乎忽視了一個職業,頓時讓身為那個職業係的猴子默默的為全體盾戰士點蠟,坑爹還就算了、存在感還這麼強,這真的是個坦克職業嗎。

“也不要,太厚了跑的太慢了,被法師抓著就是打狗一樣的打。”常河又是拒絕。

這兩個拒絕下來,白幕、猴子也是有些無語,這邊血薄跑得快的你嫌棄、這邊血厚跑得慢的你也不要……好吧,這的確也是很多人在選擇普通的MM遊戲裏麵職業時候的一個通病,然而Balance裏麵的三個ADC職業,其中巨斧鬥士是可以算DPS類型的職業,所以大部分的巨斧鬥士玩家都是注重著攻擊暴擊傷害,反而裝甲的防禦能力就是降低了一些,因為巨斧鬥士的技能大多數都是距離不長的單體技能,如果防禦能力上升導致速度降低,等你一個技能丟出來,別人早跑沒影了。

“那就是巨錘戰士了?”猴子這麼問到白幕。

和巨斧鬥士一樣,鎧甲劍師也是作為三個ADC職業裏麵的一個半坦克職業,因為他的天生防禦屬性要比較高,再加上大部分的技能都是需要蓄力的技能,所以很多的鎧甲劍師玩家都是給自己的裝甲防禦能力增加了很多,反正技能都是需要蓄力的,跑的再快,最後站在那裏一動不動傻子都知道你要放技能在蓄力狀態了。

“這是一個物理攻擊的職業,使用錘子類的武器,有長錘、就是那種杆特別長的那種,短錘、就和我們家裏那種工具錘差不多的,然後就是巨錘、杆長錘子也大,白言反正用的是巨錘。”因為白言使用的就是這個職業,所以白幕對於這個職業要比別的職業稍微上心了很多,這一下子說出來,連猴子都不知道的巨錘戰士的武器類型白幕都知道了。

“防禦怎麼樣,跑的快嗎?”常河又是問到,似乎隻關注這兩個屬性。

“防禦一般吧,還行,跑的也還行,反正都算不是特別突出、但是也不會很落後的那種,隻是他的技能大多是範圍性打擊技能,也就是那種攻擊下來就可以打很寬的,所以他的攻擊傷害並不是特別高,但是技能之間的銜接性特別好。”白幕款款而談。

說的猴子都在一邊有些一愣一愣的,一邊自己問自己,巨錘戰士這個職業是不是有這麼一回事,但是問完了才發現好像自己並不了解這個職業啊!

“唔……還有別的職業嗎?”常河稍微思考了一下,就是在筆記本上麵寫了點什麼以後,繼續問道。

“然後就是輔助、治療和召喚了吧,輔助和治療在這個遊戲裏麵還恰好的沒有任何的攻擊技能,所以我估計你不會喜歡的,剩下的召喚……我不是很了解。”白幕突然楞了一下,發現自己對於馭獸師這個職業顯得特別小白,而且在Balance論壇上麵也沒有見到過太多描寫這個職業的帖子,於是看向了猴子。

“不了解,這個職業和鎖鏈職業一樣,屬於Balance裏麵一知半解的職業,主要是現在到底有多少個可以召喚來用的馭獸都沒有確定。”在對大多數職業的了解上,猴子的知識就比白幕要好了許多,因為畢竟他比白幕在Balance呆的時間要多很多。