總想著標新立異.
你一個新人作者,不寫自己最熟悉的類型不走一下前人的路,恐怕連網文的模式都沒有熟悉就死翹翹了
就是開創某一類型的鼻祖,他也有過借鑒前人的思路還想啥標新立異,吃不到葡萄說葡萄酸,數數大神有幾個一步登天的,如果你覺得你是天才,我覺得去買刮刮獎更適合你以上說的是寫作的態度,
然後接下來是說說如何寫好玄幻小說
首先,也是你的升級體係要明確完整
不要太複雜,我遇到很多作者小說寫的很好,但是都是升級體係設定問題,所以美中不足
比如鬥破,鬥者到鬥聖,各分九星,不論是人還是魔獸都用的同一個升級體係,有些人總是喜歡在一本書裏設定幾種體係,比如任用一套,魔獸一套,出來的精靈又是一套,看的讀者都要罵娘了
你圖個啥,徒增辛苦煩惱,不如簡單點,大家都可以記得住,看得懂而且修煉體修要在前麵幾章就要顯現出來,不要讓讀者一開始就看的雲裏霧裏,一頭霧水,直接就被XX,說不定還記恨你,浪費時間
其次,
說說如何開篇
很多人喜歡在小說的開篇就加個楔子,我不建議這樣做,用的不好反而影響你的小說,適得其反
最好能直入主題..
一上來就圍繞主角展開故事,不要囉嗦,什麼背景寫一大堆,要麼就是為了增加場麵感,神魔亂七八糟的混戰一場
主角在哪裏,難道淪為配角了,讀者要看的是主角如何發威,不是什麼小魚小蝦,阿貓阿狗顯擺
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我管你什麼山什麼河,什麼樣子,跟情節有毛的關係,看的讓人三叉神經痛
直接XX,判你死刑
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然後情節要加快,
你也可以用一個小高潮開始,然後銜接這個高潮再導入後麵的故事
還有作者開始寫主角修煉,你修煉就修煉吧,一練就沒完了,少則五六章,多則更多,搞毛啊,送你個性感的小XX,看你再修煉不了
前期不要拖文,除非你後麵很精彩,就算精彩讀者也不一定就會有耐心看下去
所以情節發展要快最後是人物性格上不要混亂,或者果敢剛毅,沉著冷靜,或者優柔寡斷,淡笑怯弱,不要將任務塑造的人格分裂了,把讀者也看進納尼亞精神病院了,這樣的小說誰願意看
我總結一下自己將的關於玄幻的特點
第一,升級體係簡單明了,不要複雜
第二,情節發展要快,不要拖遝
第三,讀著要爽,不要讓人看著糾結
第四,背景之類的盡量少用筆墨,簡單描寫,比如XX鎮位於XX大陸上的XX國家或者山脈,這樣就可以了,開始正文
第五,伏筆鋪墊不要一開始就大量設定說什麼為了製造懸念,一個就夠了,然後在故事的節奏上,一個接一個,環環相扣,承上啟下,張弛有度
比如說你書中的一個伏筆,不能埋的太久,也不能明了的太早,就是所說的吊讀著的胃口
PS:群共享裏麵的,給那些看我文還沒簽約的童鞋看的,有興趣寫文的童鞋可以看看(*^__^*)