異界?遊戲? 第五十四章 後勤(1 / 2)

讓我們把鏡頭轉到陶科那邊。大概過去了一天時間,陶科等人在這段時間裏麵進行了徹底的安家工作,首先蓋房子要材料,而材料雖然說卡克他們覺得無所謂,但是陶科認為這裏會是自己未來的主城之一,要好好的建設一下,隻是用拆車的材料建是不行的,而自己搞的材料也比較少,那麼就需要買材料,而買材料就要錢,要錢就要去賺。不過賺錢對於陶科來說容易,把狼骨精煉一下,然後造一些骨製裝備,雖然說可能沒正宗材料做得好,但是經過精煉之後的效果也還是不錯的,而且賣的東西也不需要太多。

而且這種骨頭居然比之前的那些礦物能壓縮的倍數更多,達到了十六倍,不過這個材料有一個太不好的特點,就是容易脫色,而現在係統裏麵的染料塗層都不是特別好,好的又太費礦和瓦斯,不值得用在這上麵。

那麼就幹脆不塗色了,反正這種骨頭就帶有淺綠色,壓縮之後雖然說還是淺綠色,但是顏色還是深了一些。看上去感覺還算不錯,還可以用這個東西最高壓縮之後給自己這裏主要的戰鬥者們裝備上,其它材料就來個幾倍壓縮之後拿去賣就行了。

至於高泰想要的炮暫時還搞不出來,因為沒有對應藍圖所以各種炮還造不了,而那些采礦機的采礦光束也需要一些比較低級的聚能棱鏡,暫時現在也造不出這些棱鏡,所以也不行。

至於現在這個這麼大的鍛爐是怎麼隻花一千礦就造出來的,卡爾摩斯解釋是在出來的地方就有大量的對應材料,這些礦的作用隻不過是製造了拚接材料,所以可以說之前花的礦基本上都是焊料,真正的要造一個可能要貴得多,現在鍛爐不能造了估計也是這個原因,而不是唯一性建築。

看來這個係統的發展還是任重道遠啊,以後新的建築可能很貴,甚至於可能需要在外麵尋找一些可以使用的特殊材料,不過還好折越係統由於之前的那個空間寶石解鎖了。不然如果解鎖不了,這個係統就隻能作為製造裝備和學習技能的了。

對於這個係統世界其實上還沒有探索多少,相位技師們到是派出僚機探索一下找個地方,但是發現周圍有一些扭曲的屏障,看不見的屏障,技師們不敢對這些屏障輕舉妄動,他們建議等到有偵測單位和一定防禦力量之後才能再去探索。

對於這些屏障陶科認為就隻是空氣牆而已,可能是之後做了什麼事之後可以解鎖的。

至於光子炮台,陶科現在還造不出來,一個是因為對於現在的陶科來說太貴,另一個是缺少水晶供能。現在的凱瑞達水晶太少了,不足以外放能量形成能量場,甚至於能量還不夠鍛爐的所有功能使用。而製造一個水晶塔需要的凱瑞達水晶可是非常多的,以現在這塊水晶的成長速度來說現在需要幾個月的時間才能成為一個水晶塔,而且需要整個取下,但是這樣做的話會使鍛爐的能量循環失效。

所以現在陶科提議讓相位技師們試一試設計可以在裝在光子炮台上麵凱瑞達水晶電池或者可以裝載凱瑞達水晶的光子炮台。

但是相位技師們不讚同這個提議,因為這樣會使造價大幅度提升,而且太浪費凱瑞達水晶了,每一次切割都會讓不少水晶失去活性,這樣計算每二十二個光子炮台就會浪費一個水晶塔。

雖然說這樣浪費很多,但是還是要弄,畢竟雖然說邊界那裏可能是空氣牆,但是隻是可能而已。如果那裏存在大量的材料那就賺大了,搞出一個樞紐、控製芯核之類的東西就賺大了。

不過現在說這些還為時尚早,現在還是要繼續搞礦搞瓦斯,沒錢沒氣啥都搞不了。

經過之前一戰,技能方麵多了三個,分別是利刃聚聚,體質強化iii,靈能增幅ii。

利刃聚聚作用就是短時間內聚焦靈能,形成比較低級的靈能利刃,不過會大量消耗靈能,而且這樣形成的靈能利刃非常不穩定,很容易消散。當然這也能附著在其他媒介上麵,效果也不錯。造價到是非常貴,要三百瓦斯。

靈能增幅也還是增加自己的靈能,這個還是非常有用的,價格也還是貴,要一百礦,二百瓦斯。

這個三級的體質強化和之前的差不多,一樣是提升身體素質,不過這個卻比之前的都貴,要三百礦和五十瓦斯,不知道是因為越往後越貴還是這個有什麼特別的。