邱宇最近心情不錯,這可不僅僅是因為他終於要真正畢業了。更主要的原因是半個月前在工作實習期間,他參與了即將公測的網遊《國風》的試題測試並通過了。
說起《國風》來頭可就大了,這可是國內頂級遊戲開發商跟政府強強聯手,利用繼2D、3D網遊之後,9D技術結合大敗國際一流圍棋大師的推演軟件阿爾法,才終於成就了這款革命性網遊。
而且這款網遊並不是對所有人都開放公測的。邱宇也是用了近半個鍾頭,答完了那一頁包含各類國學知識的試題。才獲得了公測名額。消耗了三分之一的實習工資,並現場采錄了指紋,綁定了遊戲登陸設備。
消耗不少血汗錢雖然心疼,但邱宇總的來說還是挺開心的。要說他也是網遊老鳥了。從最開始接觸《魔獸》到後來他玩的最輝煌的《永恒之塔》每一點每一滴都記在心底。但那些都是西式網遊,雖然玩的也很過癮但終歸文化差異的影響不小。玩的久了也就慢慢遠離了頭腦發熱的網絡遊戲。這次聽說是國內頂級遊戲團隊跟政府合作推出的國風網遊才如此感興趣。
由於《國風》的畫風以及遊戲地圖的浩瀚,導致遊戲內存無比巨大。這也是單獨製作遊戲登陸設備的原因之一。另一個原因是遊戲的操作方式:既可以連接電腦或者單獨購買鍵盤進行遊戲操作,也可以利用遊戲設備裏的兩個近似吸盤似的膠片貼在太陽穴位置進行意識操作。隻是意識操作隻試用,畢竟人做什麼事情很難做到專心一致的。更何況是玩遊戲了。
剛買回來那天邱天就嚐試登陸來著,從包裝盒裏取出設備,其實就是一副9D眼鏡,兩個操作膠片。再一個就是字典般大小的白色設備和幾條連接線。連接好設備,連通網絡,取過膠片貼好,戴上眼鏡。眼前畫風一變。
一座座大山之間穿插著一條渾濁的大河,大河奔騰而去渾沒在意兩岸山中的奇花野草,珍禽異獸。地勢漸緩,河水漸慢,兩岸出現了稀稀落落的建築物,還有一些衣不蔽體的人類在勞作著。這時,畫風又變。像是升高了視野,在莽荒大地上一江一河自西而東綿綿入海。江河兩岸支流無數,水係網絡發達。近水之地處處都是人跡。聽說《國風》地圖是根據現實地貌一比一錄入的,甚至好多風景區都是實景錄入的,看來是真的啊!‘’這下風景黨們有眼福了”,邱宇邊看邊嘀咕。
畫風再變,已不再是運動的畫麵。而是一幅幅定格了的畫麵。有的是藍天白雲下,浩渺湖水間,漁民撐著竹筏撒開簡陋的漁網在捕撈。有的是田壟之間,羸弱的身軀拉著犁頭,向命運發起最直接的挑戰。一幅幅看下去,有氣勢恢宏的宮殿,有熙熙攘攘的鬧市,有一騎獨行的荒野,有萬軍陣前的肅殺,有馬革裹屍的壯烈,還有······
看了好久,直到脖子僵了一抬頭,邱宇才發現旁邊有行小字提示可以跳過。微微一笑,邱宇控製著跳過了。反正圖片又跑不了,先大體看一下才是正事。
這時進入了創建人物的畫麵,人物創建選擇很少隻有四個選項,分別是:原貌,美化20%,醜化20%,手動修改不超過20%。邱宇選擇了手動修改,本來就不怎麼帥的邱宇,修改過後感覺更加沒什麼特點了。