因為每輪比賽過後,賽方要進行數據的整理,和一些常規的賽後統計,所以寧宇他們獲得了寶貴的休息時間。剛剛和KE戰隊的比賽,實實在在太累人了。好在最終他們贏下了比賽,要不然現在他們指不定要怎麼鬱悶呢。
現在能夠休息一下,再加上下隻戰隊的名字在寧宇等人看來實在太有喜劇效果,所以大家笑得、聊得都還算開心,這在一定程度上也幫眾人起到了放鬆和緩解壓力的作用。
不過,玩笑歸玩笑。畢竟已經進入到了QGC公開組16強的比賽,現在他們遇到的對手,實力絕對都不容小覷,他們必須要正視每一個對手,拿出全部的實力去參加每一場戰鬥,隻有這樣,他們才能真正的走到最後。
休息的時間對寧宇他們來說,是非常短暫的。大家都還在說笑著,寧宇忽然接到賽方通知,讓他創建比賽房間,帶隊進行下一場比賽。
“兄弟們,收收心,準備開始比賽了。”
“好!”
所有人坐回到自己位置,拿起手機,精神立刻緊繃起來,全員進入到備戰狀態之中,絕對的訓練有素。
寧宇快速創建好房間之後,將比賽鏈接發送到了群裏,過了沒多久,便有如“狙擊手”,“特種兵”這樣ID的玩家進入到房間之中。
雙方人員調整完畢,在與賽方溝通確定之後,寧宇點下“開始比賽”的按鈕,待其餘九人陸續確認之後,十六強比賽正式開始,與之前一樣是BO1的賽製,勝者將直接晉級QGC公開組全國八強,敗者則直接淘汰。
這一場比賽,寧宇他們拿出的依然是常規陣容,扁鵲加裴擒虎的打野,再加上蘇烈這個天生就有兩條命的男人輔助遊走,三人小組開局就創建出了優勢。韓晞和唐寅鎮守的雙邊,都打出了足夠的強勢,頻繁的換線戰術更是打得對方一度陷入混亂。
當然,兵之子戰隊也不是吃素的,他們這一局拿出了他們的騷套路,竟用大喬打中單。
大喬打中單,傷害及控製都非常的足,並且適用於任何的分推戰術,別管一三一分推,一四分推還是二三分推,都可以在大喬開啟大招之後,瞬間完成全隊的集結,在場上創造出對己方有利的局部地區多打少的局麵。
然而,控製和大招的集結,還不是大喬中單體係最惡心人的地方,她最讓對手頭疼的,絕對是她的二技能宿命之海。基本上,一場團戰她可以放出兩次二技能和一次大招。如果配合得當,大喬體係可以保證己方至少三人“帶著兩個血條”打團戰。而且,就算敵人將己方隊友以及她自己打成殘血,他們也可以利用那地上閃爍著的宿命之海,傳送回泉水,不給敵方拿掉人頭的機會。
曾經寧宇和大兵探討過大喬體係適用在狂狼戰隊的可行性,大兵在深入研究過之後,對大喬體係給出的難度評級是SSS級的,配合度要求太高,容錯率太低,哪怕有一個失誤,帶來的結果都是毀滅性的。而且,中單大喬?孤煞沒練過啊。
要知道,把一個陣容體係練到成熟,可是需要非常大量時間的。
職業選手把一個英雄練到能上場的程度,並不是簡簡單單記住技能描述,知道如何搭配銘文和出裝那麼簡單,必須要達到極深的理解才行。當初大兵給寧宇等人不同的英雄名單,讓他們將名單上那些英雄的熟練度練到粉色,就是要拓展大家的英雄池,保證各種戰術在推廣和演練的時候,不會在使用英雄這一點上出現障礙。
所以,考慮到狂狼戰隊可以利用的時間有限,每個人的精力有限,以及適應版本的常規陣容也都需要練習,戰隊的整體配合度都需要磨合,所以中單大喬體係被安排在了訓練目標的最後,直到現在也沒有真正的練過。
不過,正如之前說到的,大喬中單體係要求的配合度太高,對戰隊中的每個人都有極大的考驗。兵之子戰隊雖然拿出了這套體係,在比賽過程中給狂狼戰隊造成了一定的麻煩,但因為比賽節奏被狂狼戰隊帶的太快,剛剛到比賽中期,他們自己就已經亂了陣腳,頻頻出現配合失誤,到後期更是基本上全隊進入被碾壓的狀態,中單大喬已經失去了該有的優勢,隻能守著自家高地用技能清兵線。
狂狼戰隊的打法非常成熟,隻要抓住敵方一個小失誤,就可以演變成狂風暴雨般的反擊,打得兵之子戰隊節節敗退,最終強勢贏下比賽,進入到了QGC王者榮耀公開組的全國八強。
接下來,等待寧宇他們的,就是今晚這第二階段比賽的最後一場比賽,迎接第三階段比賽日之前的最後一個對手。