就在巫師逃跑後,後麵兩個山賊已經追了上來,而另一邊的兩劍兩刀還沒搞定那四個山賊呢,畢竟武器差距在這裏,他們的效率連楊林的一辦都不夠,怎麼可能能這麼快幹掉一個山賊。
楊林現在敏捷上去了,跑的比山賊稍微快了一點,這就意味著楊林可以跟安全的刷怪,至少速度快了,躲避逃跑更快了,山賊也追不上。
楊林轉身一個鐵拳,後麵傻跟著的兩個山賊怪居然倒在了一起,楊林大喜,看準機會跳了上去一腳踩下,裂地腳,被踩在腳下的目標威力翻倍啊。
楊林一腳下去,兩個山賊一塊掛了,楊林的腳下多了十幾枚銅錢,撿起銅錢,楊林同樣沒忘記那邊還有四人四怪沒有解決呢,玩家的戰鬥力終究還是比送經驗的小怪厲害,四個小怪也快死了。
楊林決定把那邊八個也一並收入囊中,楊林大步跑向最近的那個刀客,刀客的冷卻在一次完成,硬抗了一下山賊的一刀,一個落地斬打了下去,山賊慘叫一聲倒地身亡,衝過來的楊林腳步一慢,靠,被他搶了!
不過也沒關係,楊林一個側身踢直接秒掉了本就殘血的刀客,這個刀客就和大眾玩家一樣,什麼裝備都有沒掉出來就去天堂了。
而另外三個玩家也發現了這一幕,他們想跑,可是他們跑不過山賊,隻是為什麼呢,因為山賊的作用其實就是給玩家送經驗的,也就是說設計者設計的時候就設定成山賊打不過玩家的,但是,如果你要是故意送死的話那就沒辦法了。
這三人不是傻子,楊林一會就會過來和山賊夾擊他們,他們雖然可以打得過山賊,但是他們打不過楊林,所以他們才想要逃跑的,可是他們逃不掉,因為山賊的敏捷是25,近戰的離得太近根本跑不過山賊,他們轉身逃跑的話,山賊可以追著他們打,最後,他們不是死在楊林手上,而是被山賊幹掉了。
麵對這種必死的情況,他們崩潰了,他們都才十一二級,死一次傷不起啊,掉一級的,所有的屬性,除了體力之外,都會下降一個屬性點,就算下次等級升回來之後,也不會再送屬性點分配,就等於是永久消除了,這又另外證明了一點,死太多次的話,人物就廢了,因為你的屬性點被人殺光光了。
想象一下一個100級的玩家被人殺了八十次,然後他又升級到了100級,在沒有裝備的情況下,別人的屬性都是上百(有些任務獎勵會送屬性點)而他的屬性隻有20點,這人物不就是個渣渣了嗎,當然,要是有錢的話,全身高級裝備還是可以彌補人物自身屬性的差距的。
最後,他們三個和三個山賊都成了楊林的經驗掛掉了,楊林升到了16級,嗬嗬,然後,楊林又是三二的加法加給了攻擊和敏捷。
最後補充一下裝備分級:1白2紅3黃4藍5綠6紫7金8神器9史詩