接下任務,楊林直接奔著後山就去了,既然任務可以出現,那就是說玩家其實可以打得過偷獵者的,那就不用擔心,楊林知道自己的水平大膽的去打怪了。
到了後山,果然,漫山遍野的都是偷獵者啊,而那些偷獵者就好像看不見人一樣,楊林走在他們身邊他們也不打,楊林隨便挑了一個上去就是一拳,因為是太真實了,就連被打了一拳後的衝擊力也有,偷獵者有了反應,拔出匕首衝了過來。
麵對衝過來的偷獵者,楊林抬起就是一腳又把它踹開了,偷獵者繼續衝過來,楊林同樣是一腳踹開,偷獵者還來,這一次,楊林已經想好了,側讓一步,抓著偷獵者就是一個過肩摔,偷獵者直接化作光芒不見了,楊林的任務又完成了20%,偷獵者果然很簡單,這也是讓新手試煉的,等到以後,他們就知道,真正的怪不是這麼蠢好欺負的的了。
偷獵者是最low的機器人,雖然會反抗,而且傷害防禦生命值都比野狗高,但是,楊林也同樣罪不至死,經過一番激烈的交戰,楊林終於打死了那五個偷獵者,然後化無聊為力量跑回去找獵戶交任務,任務的結果又是那樣,孩子,恭喜你你已經4級了!同時也意味著你被係統吃了四次屬性分配點。
不過這都無所謂,反正所有人都一樣的,楊林也算是最快完成這些任務的玩家了,因為村子裏已經沒有其他NPC可以給任務,接下來就是玩家自己練到10級離開新手村的時候了。
4級,這點攻擊力能打什麼怪?或者說這個村子周圍有什麼怪好打的,楊林轉了一大圈,發現外麵一圈都是茂密的樹林,而且還是被設定為不可進入的,靠,這村子裏有什麼怪好打的!
突然,楊林想到了什麼,二話不說朝著後山就去了,這一次,偷獵者的行動證明了楊林的猜想,隻要靠近一定距離,偷獵者就會主動攻擊,原來四級以後也還是讓玩家用這些怪來練手,意思是要練到熟能生巧嗎?倒也是,4級到10級的差距,估計要打到吐才能讓你結束吧。
為了圖省事,楊林直接遛了三個偷獵者,偷獵者水平不咋地,被楊林戲耍了一會兒就玩死了,而楊林的經驗值增加了30%,順帶一提,這個遊戲的經驗值是看不到,所有玩家打開屬性欄的時候,經驗都是一條白色的能量條,從左麵開始往右移動會變成藍色,藍色就代表多少的經驗值,當白色能量條全部變成藍色的時候,又會一下子變成白色,因為你升級了,所以經驗值的能量條直接倒回去了。
打十個就能升一級,那到了五級不就要打更多!我靠,什麼時候才能到十級啊!楊林被自己的推斷嚇得不輕了。