浩如煙海!是的,我隻能用它來形容!無論是那數量遠超過這支軍隊的,幾乎要把下方全部占據的亡靈大兵,還是那朝著地獄之門方向不斷前進的軍隊!雙方的那種讓人一眼望去,生不出別的心情的恢弘,幾乎要攝人心魄。
這才是古代真正決定天下大勢的戰鬥!我們無從得知,在古代這支軍隊為什麼會來到這裏,又為什麼會死在這裏,但是從他們的位置,以及他們如今的動向我們可以看得出來,他們似乎是來阻止這地獄之門的開啟的!
而當年!我們不知道他們到底成功了還是失敗了,但是現在這一刻,當地獄之門再次開啟的時候,他們竟然依然不負使命,再次的擋在了浩浩蕩蕩的亡靈大軍麵前!
此情此景,我唯有站在遠方看著,心中升騰出無盡的熱血了。
首先是側軍的騎兵上前第一輪衝鋒,當那不存在的馬匹經過了許久的加速之後,猛烈地撞在了對方亡靈大軍的中軍之上的時候,恐怕不管是誰親眼看到了這一幕,都不禁不讚歎那恢弘的力量!
力量在傾瀉著一般!亡靈大軍的中軍頓時被撞開了一個大口子,而在那之後,後方的士卒們已經開始加速了,趁著這個豁口撕開,他們要迎頭頂上,而不是讓已經降下來速度的騎兵來承受這對方的第一輪反撲。
其實無論是以騷擾而存在的輕騎兵,還是以衝散對方陣型的重騎兵,它們的存在無非就是一個機動性而已!試想一下,經過了馬匹加速的騎兵隊們就像是一列火車一樣,轟然撞向對方人和人組成的人牆,這根本就不是一個數量級的戰鬥!
但是當速度慢下來之後,騎兵們就不複先前的優勢了,雖然也能夠保證和對方步兵一對一甚至於一對二的傷亡比,但是那無疑是非常愚蠢的!
所以那一隊龐大的騎兵在衝擊之後還不帶反撲就趕快朝著後方撤過去,等待著第二輪的衝擊,而這個時候步兵早已經就位,接下來就是廝殺和短兵相接了,不斷有白骨和盔甲倒在地上,而後麵的就衝上來填上缺口。
所謂的古代戰爭,不過就是人與人的消耗戰而已。
天上開始出現數不勝數的羽箭!從空中掉落在對方的大後方,層出不窮,每一輪過後,對方後麵的白骨都要倒下一批!但是後麵的又會頂上來!原因無他,數量實在是太多太多了,多到難以想象,即使是這支軍隊本身就有一個讓人難以想象的數量,也是如此。
其實這種古代的戰爭,決定性因素除了數量,還有地形!君不見,斯巴達三百勇士加上幾千的戰俘,就能夠抵擋住波斯帝國十幾萬大軍,那其實是因為溫泉關那裏獨特的環境限製了波斯的發揮,因為地形狹窄,對方的人數再多,真正能拚的也就是最前麵的那一點點軍隊。
其實現在的情況也類似!