“謝謝。”他說得非常真摯,“但願時間上來得及,宋小姐有什麼計劃嗎?”
拉曼夫現在隻怕時間不夠,他們還沒把遊戲做好上市,維旺就先行完成收購。
“計劃倒是有。”
“是什麼?”
“gc,科隆遊戲展。”
……
有一件事宋婉兒沒有告訴他們。
她手上的能量石暫時還不足以支撐全球上架這款遊戲,意思就是,產量有限,暫時隻能一個區域一個區域發售,後期才能有指數級的增長。
但麵對當前的困境,已經足矣。
利用目前現有的人員,遊戲開發以最快的速度進入正軌。
經過今天這次參觀後,所有人都選擇了留下,畢竟,除非傻了才不留呢。
繪圖的繪圖,編程的編程,策劃的策劃,剛開始他們還需要宋婉兒手把手帶一下,到後來他們可以自己學習了,彼此間的交流增多,即使部分人語言不通,負責國服和外服的兩個工作小組,也會經常湊在一起交流,碰撞出更絕妙精彩的奇思妙想。
越是了解遊戲開發的機製,他們越是覺得不可思議,也更興奮,更為此感到驕傲。
而此刻,外麵的世界依舊風平浪靜,按照往日的秩序規律運轉著,人們並不知道,一場巨大的變革正在這座華國最繁華的南方城市中孕育。
終有一天,它會讓世界都矚目。
如今,它還在蟄伏,還在等待一個時機。
正如現在的ue,還有努力支持著它的拉曼夫們。
因為有了宋婉兒給的定心丸,更多股東願意拿出個人資產用於回購股票,按目前形勢,反超那部分叛黨倒沒問題,但維旺……他們仍然在與維旺博弈,最近情況不容樂觀——ue的股票正在小幅跌落。
玩家裏頭也因此在鬧,不滿的情緒非常強烈。
都差點要給ue哭喪了。
這場收購之戰,已經被全球各方盯地牢牢的,無論成功與否,都是遊戲界一場地震。
而華國遊戲圈,另一件事也鬧地挺大。
這些年遊戲行業大熱,已經是一片投資紅海,電競、手遊、遊戲直播也紅了一批主播和大批遊戲,其中有3a大作也有小眾如steam上各種獨立遊戲,連帶著steam上遊戲銷量也跟著直線飆升。
很多獨遊甚至直接紅出圈,連普羅大眾都了解了。
其中不乏各種明星主播,以及明星帶紅遊戲的功勞——當紅偶像蕭南星就是人盡皆知的遊戲迷,天天在steam買遊戲,還要在微博炫耀一波,帶了無數粉絲入坑。
宋婉兒過去開發的三款獨立遊戲,一直長居steam銷售榜前列,在國內也被奉為經典之作。
所謂的入坑必玩作,在玩家中存在感很高。
不過她已經好幾年沒出新作,漸近成為傳說,再加上她從未曝光過自己的身份,一直用的化名“l”,英文名lily的首字母,連微博都沒有,玩家粉絲們除了知道他/她可能是華國人,其他一概不知——包括她的性別年齡。