第400章 神級變異套裝誕生(二)(1 / 2)

欣彤馬上裝備上了這隻鞋子,她打開她的屬性板看了下,她的洞悉提升了55+原本屬性的1%。 ..看來她這隻鞋子還在最低的等級。

她不知道係統這特殊道具是什麼,不過是件能升級的裝備還是很給力的。

欣彤又打開另一隻鞋子的屬性板

裝備:鞋子(紫色變異裝備)

攻擊:6

智力:4

體力:5

洞悉:55

心情:4

特殊屬性:配備此裝備後,玩家的洞悉屬性提升1%/%/%/4%/5%。

被動,可升級

(注,裝備升級需要特殊道具。)

屬性和之前的那隻有所不同,不過顯然這隻鞋子對欣彤更有用,要知道她是舞者職業對智力屬性的要求很高,畢竟智力是加技能傷害的,而她的普攻肯定比不上刀客那些物理近戰職業。所以力量屬性對她來沒有智力那麼重要。

下麵來談一談塵埃當中的普通攻擊和技能攻擊。所有的玩家在塵埃中都會獲得初始屬性。屬性點有五個,分別是攻擊(力量),智力(技能傷害),體力(血量),洞悉(度),心情(爆率)。

而這裏麵的攻擊屬性又叫力量屬性,它決定玩家的普通攻擊,對所有玩家所以職業都有效。

和它一樣的是智力(技能攻擊)。每個職業都會有技能,每個玩家的技能傷害值都要依賴智力的高低。

攻擊和智力屬性的不同在於,物理近身攻擊職業偏重攻擊屬性,而遠程脆皮職業偏重智力屬性。

例如,刀客,槍武者,暗黑者,這樣的物理近身型職業,對攻擊也就是力量屬性的需求較高。

而欣彤這樣的遠程脆皮舞者職業因為不用近身攻擊也不用扛傷害,所以對提高技能傷害的智力屬性要求的更多些。

技能的觸是有冷卻時間限製的,塵埃是不允許物理近身職業技能頻的,所以他們用一次技能就要等很長的冷卻時間,而在這段冷卻時間裏,他們就需要用自身的普通攻擊補充傷害。

這就造成了他們對攻擊(力量)屬性的需求。

而遠程技能攻擊職業的玩家,他們的第一個技能都可以頻,例如欣彤的符音冷卻隻有1s,而且1s中能打出兩道,完全可以彌補普通攻擊的不足。

當然塵埃中也不會有完全優勢的偏向。依賴遠程技能攻擊職業的短板就在於缺藍量。

沒有血量就要死,沒有藍量技能就無法釋放。而玩家的藍量是係統一早設定好的。隨著等級的升高而增加,而裝備沒有加藍量,技能隻消耗藍量。

這就常常造成一種尷尬,就是技能沒在冷卻可以觸,但是沒藍了。這種情況,隻能喝著血瓶快點轉身就跑。

沒藍是很可怕的,沒藍的同時普通攻擊還不給力的遠程攻擊玩家是悲劇的。

這也造成在個人pk中,遠程玩家拚不過近戰玩家,因為pk區域狹,不利於遠程玩家走位風箏,而他們自身藍量還不足導致技能不出。

所以大部分塵埃的低端玩家都會選擇物理近戰,因為他們可以依靠自己的普攻一點一點磨死怪,而不是看著藍量計算著攻擊憋屈的像個孫子。

當然遠程攻擊的技能傷害還是很高的,他們能做到瞬秒人,是一種快感的體驗。所以一般都是裝備好的高端玩家必選職業。