基蘭狐疑的看著欣彤,欣彤朝他眨眨眼,勾勾手指,示意他靠近:
“告訴你也可以,不過有我什麼好處?”
基蘭看著欣彤好笑的樣子,跟著欣彤這麼長時間,對她的脾性他了解的很。
基蘭:“都給你吃,好了吧?”
欣彤覺得基蘭的話反了,這話應該她才對。不過她並沒有點出,她在基蘭耳邊:
“你任務不會無緣無故出現,觸一定是有原因的,這句話我覺得非常對。我雖然不知道每個任務觸的具體原因,不過我知道影響它們觸幾率的關鍵。那就是綜合實力等級的屬性之一——心情。”
基蘭露出一個恍然大悟的表情,作為bss,他自然也有屬性點和等級,可是他自己的心情那欄卻是。
基蘭:“我的綜合實力等級屬性點裏心情是零。”
欣彤自然知道,因為欣彤在剛開始接觸基蘭的時候就現了這個問題。可是在基蘭沒有技能的事情麵前,心情屬性為當然被欣彤忽略掉了。
這回任務的事又提醒了欣彤對於心情的關注。塵埃中綜合實力等級屬性的各自對應關係為:
綜合實力等級屬性——攻擊:主要影響玩家的力量,屬性越高力量越大。
綜合實力等級屬性——體力:主要影響玩家的體力值,血量,藍量,正比關係。
綜合實力等級屬性——智力:主要影響玩家技能傷害值,同樣正比。
綜合實力等級屬性——洞悉:主要影響玩家移動度和攻擊度,正比。
綜合實力等級屬性——心情:主要影響bss的爆率和品質。
心情屬性的介紹上,隻是影響bss的爆率和品質,並沒有影響任務的觸幾率。不過欣彤私以為,這應該是策劃挖的一個大坑。
欣彤這麼認為不是沒有原因的。
塵埃是一款人類擇優遊戲,它需要的人才方方麵麵。表麵上看誰的拳頭硬誰的實力強,可在現在的情況並不是這樣,有很多等級實力不強的玩家,占據著強者公會的位置。原因是他們都是有些特殊才能的人,公會建設展需要這樣的人才。
而這些人才綜合實力等級不高,塵埃中又沒有所謂的生活技能係統!這也是塵埃不提供生活技能給玩家學習,所有的玩家都要靠自己在現實生活中積累的知識來創造生活技能。
生活技能不是係統提供的,而是要靠玩家自己明創造的。一旦成功係統會出示批文,象征著玩家擁有了該物的專利,該技能的使用權。
這些專注生活技能的玩家,根本沒辦法向正常玩家一樣升級。就像凝凝碧一樣,她的等級已經落後了欣彤太多,可是她的笛刺卻越做越好,越做越精致,越做越厲害。
這在她提供給欣彤那些進階的笛刺造型和使用感方麵表現的淋淋盡致。
欣彤知道凝凝碧是主加心情的,可她從來沒有主動過要打bss。如果心情隻是影響bss的爆率和品質的話,那麼凝凝碧這麼做豈不是很傻?