遊戲簡介
《上古世紀》是韓國網遊第一人宋在京開發的第三代網遊。遊戲采用世界最頂尖的CryEngine3引擎開發,百餘種自定義職業,電影級的視覺效果和畫麵表現力;恢弘龐大的世界觀設計,驚險刺激的海戰和攻城戰,多種族錯綜複雜的愛恨情仇。玩家擁有更高的自由度,充分地跟環境互動,自己創造內容和玩法,永久改變遊戲世界。第三代創新網遊《上古世紀》將為你帶來前所未有的驚喜!
職業與天賦係統
在《上古世紀》中,玩家在職業與能力的選擇上具有充分的自由度。遊戲中共有格鬥、幻術、鐵壁、意誌、死亡、野性、元素、暗殺、吟遊、生命這10種天賦,通過對這些能力的組合搭配,將共有120種職業供玩家選擇。
玩家在生成角色時,玩家首先要在格鬥、元素、野性、生命、死亡和暗殺6種天賦中選擇1個,當角色達到5級和10級後再分別選擇第二個和第三個天賦,最終通過學習的3種能力,組合成玩家最終的職業。
生活係統
生產技能是《上古世紀》的一項重要遊戲內容,玩家可以通過消耗勞動力和材料方式打造武器、建造房屋、加工原材料等,獲取戰鬥以外的遊戲樂趣。遊戲中目前包含了煉金、烹飪、工藝、畜牧、農業、伐木、采集、機械製造、鍛造、印刷、石工、縫紉、製皮、武器打造、木工、貿易共16種生產技能。
玩家可以學習全部的生產技能,但每天可以製作、加工的物品數量受到勞動力和材料的限製,隨著玩家等級的提升,勞動力的上限也會增加。
勞動力消耗後,可以利用工具來加快回複勞動力,例如:在床上休息會獲得不同數值的勞動力,床的級別越高獲得的勞動力也就越多。
遊戲中可以建造、生產的內容十分豐富,各類武器、防具、房子的裝飾品甚至是攻城車、馬車、船艦等機械載具武器都可以生產,房屋建造也是重要的生產內容。
捏臉係統
《上古世紀》具備完善的角色創建、定製係統,可以對人物的外形和麵容進行細致地調整與自定義。遊戲預置多個基本造型供玩家選擇,更可在發型、臉型、五官、化妝、皮膚、紋身等多個大項、幾十個細節設置中,通過精細到正負100點的數值調節,打造真正的個性化角色,製作最符合玩家需求的虛擬形象。
裝備係統
在《上古世紀》中裝備可通過做任務、刷副本、生產製作的三種途徑獲得,並可通過強化、鑲嵌等玩法激活裝備的潛在能力,打造極品裝備。玩家還可以通過使用特殊道具,對裝備的外觀進行更換,滿足個性裝備需求。
裝備係統簡介
1
防具裝備分為:皮甲、布甲、板甲、盾牌、披風
2
武器裝備分為:樂器、匕首、雙手劍、雙手杖、單手劍、單手杖、弓箭
3
飾品裝備分為:戒指、項鏈、耳環
裝備獲得途徑
在遊戲中,暫時開放了三種方法獲得裝備
1
通過完成任務
玩家剛進入遊戲,通過完成任務來獲得裝備是最安全的。任務獎勵的裝備均為套裝,收集齊會產生該裝備的特有套裝屬性。通常,會用任務獎勵的套裝作為過渡裝備。
2
通過刷副本
入遊戲一段時間,已經有一定的經驗以及小夥伴。這個時候就可以組隊去刷與自己等級對應的副本,但並不是每張地圖都有副本的。而副本中獲得的裝備,通常要比任務獎勵的屬性好。
3
通過生產製作
遊戲後期可通過收集製作材料,來打造裝備。不同的裝備需要不同的製作工具,以及複雜的材料。所以建議玩家滿級後開始製作。而製作出來的裝備比其他兩種獲得的,裝備屬性好。
裝備強化鑲嵌
1
裝備強化
裝備品質分為:
神賜>聖物>不巧>遠古>傳說>史詩>完美>卓越>稀有>精良>劣質
遊戲中,點擊‘鍵盤I鍵’召喚出背包,點擊背包中的‘物品強化’召喚出強化窗口,點擊‘品質強化’。將需要強化的裝備移動到‘物品強化’,再加上強化所需材料,點擊‘強化’按鈕,就可以開始進行裝備強化了。
2
裝備鑲嵌
根據裝備品質,會提供不同數量的鑲嵌孔。品質越高,鑲嵌孔數越多。
裝備品質鑲嵌孔數
低級0
普通0
高級1
稀有2
古代3
英雄4
唯一5
唯物6
驚異7
稀奇7
傳說7
神話7
遊戲中,可鑲嵌的物品為‘新月石’。‘新月石’可通過打怪、刷副本等掉落。在‘物品強化’窗口點擊‘新月石’,把所需要鑲嵌的裝備移動到‘裝備物品’,再添加‘新月石’。點擊‘裝備’即可開始鑲嵌。但鑲嵌會有一定的失敗率,所以玩家一定要謹慎操作。
審判係統
審判係統是上古世紀一項比較有特色的係統,它是解決玩家之間遊戲內犯罪行為(盜竊、施暴、殺人)的係統。在遊戲中,玩家如果殺人、強行搶奪他人財物等犯罪行為,都會獲得罪惡值。當罪惡值指數到達一定程度後,玩家就會被召喚到法院進行審判。係統會根據犯罪的輕重,給予相應程度的刑罰。但如果被審判的玩家不承認自己的罪行,法院會召集玩陪審團進行審判。
係統刑罰
在玩家自行認罪的情況下,係統會根據犯罪的輕重,給予相應程度的刑罰。犯罪前科次數越多,審判越重。自行認罪後的玩家,會被直接送到監獄裏。
陪審團
在玩家沒有自行認罪的情況下,係統會召集陪審團進行審判。陪審員根據被審判者所犯的罪行,有權決定對被審判者的處罰。不過,陪審員需要擁有權限的情況下才能參加審判。在遊戲內,陪審員的資格需要通過完成一些相關任務才能獲得。
陪審團的審判過程分為:開庭-審理-最後辯論-判決-宣判。
最後,經過陪審團的審判,會根據被審判玩家的情況進行實際量刑。被判有罪的玩家,會傳送到監獄;被判無罪的玩家,會直接從法院放出來。如果在審判過程中掉線或者離開遊戲,被審判有罪的玩家,則在重新連接遊戲時直接登入到監獄。被審判無罪的玩家,則會重新連接到法庭。
罪惡值
一旦在遊戲中殺人、搶奪其他人的財物、或者經常犯罪,獲得的罪惡值就會永遠跟隨玩家。但玩家可以通過指定任務來少量的降低罪惡值。
裂隙係統
概要
1
簡介
在伊尼斯泰爾、十字星平原、原大陸中,會出現每天召喚一次怪物的“征兆之痕”係統。
2
背景說明
安塔倫,和破壞神吉恩的關係複雜。是薩米娜王妃的宿敵,在皇室的權力爭鬥中,他的頭被槍穿過,但因為咒術,他成了不死不活的怪物。他憎恨世界,憎恨所有美好的事物。後來利用吉恩的力量複活,並讓世界卷入戰爭和破壞之中。現在打著破壞神的名號,不斷培養破壞神的追隨者,企圖利用追隨者們的力量報複世界。
3
出現時間和地點
出現地點開始時間
十字星平原每天12點
伊尼斯泰爾每天12點
原大陸(諾伊聖域,地靈之界,西部海岸,安息之地)每天8點
4
參與方式
區分詳細內容獎勵
征兆之痕出現進攻型怪物無任何限製,都可以參與消滅怪物時,根據怪物的種類
獲得獎勵道具
連續任務接取任務31級以上通過NPC接取按完成條件消滅進攻型怪物時,
獲得名譽點數和道具獎勵
溫馨提示:
征兆之痕的連續任務有三個階段,第一階段在NPC‘隱月抵抗軍某軍官’處接取,第二階段和第三階段自動接取。
完成3階段任務後,可以從1階段開始重複進行;如果不小心放棄了任務,也可以從1階段開始重新進行。
沒有接受征兆之痕的連續任務任務也可以參與活動。
具體內容
1
出現位置
十字星平原
伊尼斯泰爾
原大陸
2
征兆之痕各階段說明
征兆之痕有5~6個階段(十字星平原/伊尼斯泰爾/原大陸)完成最後階段,征兆之痕會消失。
各階段都有被召喚的怪物,消滅完所有怪物完成副本或進入下一階段。
超過1小時還沒有完成各階段,征兆之痕會消失。
召喚的怪物不會離開征兆之痕的周圍,征兆之痕被消滅時,召喚的怪物也會隨之消失。
征兆之痕相關連續任務
1
定義
與征兆之痕相關的任務,接受相應任務後進入征兆之痕副本,不僅可以獲得征兆之痕的獎勵,還可以在完成任務後獲得的追加獎勵。
2
接取條件
30級以上玩家在‘隱月抵抗軍某軍官’處接受‘征兆之痕1階段’任務。
3
完成條件和獎勵
任務名稱完成條件獎勵
征兆之痕1階段消滅浴血軍隊步兵or浴血
軍隊弓箭手20人名譽點數30
征兆之痕2階段消滅浴血軍隊步兵or浴血
軍隊弓箭手20人軍隊護衛兵20人
征兆之痕3階段消滅浴血軍隊步兵or浴血
軍隊槍兵20人後,在‘隱月
抵抗軍某軍官’處完成任務名譽點數30
副本係統
對於一款MMORPG來說,副本係統是遊戲中相當重要的內容,作為第三代網遊,上古世紀在副本係統這塊的設計雖然和目前的MMORPG比較相似,但在玩法和副本的背景故事上精益求精,做出了第三代網遊的特色。目前遊戲中已開啟的副本有7個,2個18級副本:西方自在天王宮地下、風刃廢礦;2個31級副本:哈迪爾的農場,燃燒之城武器庫;以及3個40級以上副本:呼嘯深淵、毀滅之源、娜刹什伽爾