熒惑雙眼注視著左前方相隔20碼左右的小蝙蝠,右手緊捏的弓弦微微一鬆,木箭如子彈般飛射出去。
熒惑是鍾小白在《無盡世界》中取的名字,上一世他也是這個名字。
此時《無盡世界》才剛開服,熒惑第一時間進入了遊戲。
那個曾經令他癡迷以及瘋狂的幻想世界。
遊戲中。
雖然小蝙蝠的名字帶個小字,個頭卻並不小,雙翅展開足有臉盆大小,即使外貌已經被遊戲萌化了許多,但隻要仔細打量,依舊能看出這種黑暗生物猙獰的麵孔。
整個新手地圖裏,這種會飛而且速度巨快的怪物隻有在“黑色溶洞”裏才有。
-21
小蝙蝠的頭上冒出個白色數字,熒惑的木箭插在它的肚子上,並沒有想象中的命中弱點腦袋,熒惑快速再抽出一支木箭搭在短弓上射了出去。
-44
弱點暴擊!雙倍傷害!
短弓的有效射程是25碼,兩箭過後,小蝙蝠已經飛到離熒惑不到五碼的距離,它張開布滿細齒的蝠嘴,似乎準備從熒惑的身上撕下一塊肉來時。
這麼大一坨長毛利爪的怪物朝著自己飛來,即便知道這是遊戲,但看起來還是很可怕,尤其是當你和它麵對麵的時候,更別說熒惑設置的是100%真實模式。
說時遲那時快,眼看下一秒熒惑就要慘遭小蝙蝠“憐愛”的時候。
“啪”!
第三支木箭正中它的腦袋!
-43
作為一種另類的怪物,小蝙蝠的生命隻有100點,犧牲生命值換來的結果是它的傷害超級高,而且自帶“吸血”技能,一般的布衣職業被它碰兩下就會倒地,因此即便“黑色溶洞”裏的小蝙蝠很多,但卻並沒有多少玩家願意在這裏刷怪,。
這隻小蝙蝠倒在了熒惑的麵前,就差那麼一點點,它就能碰到熒惑了,但最終它還是變成了數據,化為熒惑的經驗值。
熒惑收起短弓,彎腰摸屍體。
“你得到25點經驗。”
“你得到了小蝙蝠翅膀。”
“你得到了小蝙蝠牙齒。”
然後熟練的掏出剝皮小刀對小蝙蝠施展“割皮”。
“割皮技能施展成功,你得到了完整的小蝙蝠皮。”
係統日誌欄裏顯示了四條信息。
小蝙蝠是五級怪物,原本正常能得到35點的經驗因為等級壓製,變成隻能得到25點。
小蝙蝠的翅膀是必掉的白色材料,而牙齒則是綠色材料,掉落隨機,這次運氣不錯,這兩者唯一的用途是上交任務或者是賣係統商店,換取可憐的幾個銅幣。
至於蝙蝠皮則是“裁縫”副職的材料,能用來製作裝備或者是道具,一些特定的任務也用的上,品質越高的材料則越值錢。
熒惑掃了一眼信息後把目光瞄準另一隻小蝙蝠。
“牛!要是我有這樣的技術就好了,等級肯定使勁往上竄啊!”
“這家夥現實中肯定是射擊運動員,不然遊戲剛開始,他怎麼能那麼快掌握射箭的技巧!”
“屁,運動員能玩遊戲了?”
“一看就是高手,這種近距離居然還那麼冷靜,我要不要上去搭個訕拜個師什麼的......”
遠處一些玩家看到熒惑幹淨利落的三箭射死了小蝙蝠,不少玩家都小聲議論著。
以往傳統的平麵遊戲裏箭無虛發並不稀奇,點擊怪物鎖定,然後直接猛按技能就可以了,但換成在虛擬實境中,這就不是一般的牛掰了。
曾經的遊戲裏,遠程職業隻要鎖定目標,就可以站在後邊隨意丟技能的日子一去不複返,虛擬實境遊戲取消了目標鎖定這個功能,也就是說,遠程攻擊能否造成傷害完全取決於玩家有沒有擊中目標,同時也取消了命中值這個設定,沒有擊中目標,即使有再高的命中值也是笑話!同理,明明打中了目標,怎麼也不可能蹦出個未命中吧?
因為如此,也造成了遠程職業上手比較困難,對玩家操作能力要求過高。
所以,在虛擬實境遊戲裏,玩家更喜歡的玩近戰職業,那種刀刀見肉,斧斧入骨的暢快感是現實中無法體驗的,至於像是弓箭手,法師之類的遊戲職業,則是慢慢落寞了。
但是凡是都有例外,有句話說的好,沒有垃圾職業,隻有垃圾玩家!前世熒惑就是堅持玩遠程職業的玩家,長時間的獨自鑽研,讓他擁有了最頂尖的射擊技巧,隻是他進入《無盡世界》的時間時間晚了點,始終沒能站在最頂級的那一批人裏,這是他最遺憾的事情。
熒惑很感謝老天,能讓他重生回來擬補前世的遺憾!
《無盡世界》開服已經五個多小時了,除了花掉一個小時跑任務和來回購買補給外,他一直都呆在這片洞窟裏刷小蝙蝠,除了小蝙蝠,熒惑還沒擊殺過其他的怪物!
每殺死一隻小蝙蝠和施展“割皮”花費的時間大概在10秒左右,一分鍾保持5-6隻的效率,一小時300-360隻之間,四小時便是1200-1440隻,數據看起來不錯,但是事實上,熒惑大概隻刷了900隻左右,因為剛來“黑色溶洞”時,他的等級才隻有2級,還達不到三箭解決一隻小蝙蝠的效率,而且......