稍稍彈開衣物上的腐爛物,路水查可不想渾身喪屍味的回到義務兵宿舍,哪怕有消毒液的掩蓋也難免出現什麼意外,還是謹慎小心點好。
現在距離街口至少有兩百米,路水查也懶得清理殘骸了,捅死剛剛那名喪屍,然後將其丟到樓下,噗通一聲驚動四周的喪屍,然後往下一個目標跑去。
喪屍會為自己解決一切痕跡。
違章建築上,路水查簡直是如魚得水,輕盈的體重與膽大妄為的習慣令他不斷嚐試人們想做不敢做的事情,
不到兩分鍾,路水查攀著竹架子出現在一名喪屍頭上,然而,他再次陷入沉思。
二十分鍾內,他擊殺了四名喪屍,效率很高,可是,一些弊端也展現出來。
刀刃磨損。
得承認,軍產的單刃匕首質量很好。
然而,質量和磨損是兩回事。
哪怕自己盡可能的減少與硬物碰撞,可是,刀類武器的磨損一直都是人們頭疼的事情,軍產的質量很棒,可是也經不住一次次襲擊,僅僅擊殺四個,路水查手裏這把單刃匕首就有些鈍化,恐怕用不了幾天就會出現缺口,然後崩斷。
而路水查也不想再去武器倉庫偷拿武器,上次是庫管人員看在鵬老的麵子上,再拿一次,就難免引人注目了。
嗯,這個問題很大,路水查一直都缺乏武器,一個單兵單挑用的精良武器和一個狩獵時專用的武器。
前不久得到的雙刃匕首勉強算一把武器,但也隻是勉強,路水查很清楚自己不過是熟練的使用,而不是精通。
沒有後勤保障。
這是獨行俠最苦惱的問題之一,也是諸多勢力培養的武裝部隊戰鬥力遠遠超過平民的原因。
但,僅僅思考是解決不了問題的,必須做出實際行動。
想罷,路水查輕步躍下。
輕盈的身體帶來很大好處,有了係統敏捷值的加成,靈活度已經達到極其卓越的地步,刻意壓低聲音的情況下,連破空聲都沒有發出。
眨眼間,消瘦的身影落在喪屍的背後。
——哢。
它本能的感到不對,剛想轉身,可是,一股巨力擰來,瞬間,中下半身失去控製。
此時的路水查將喪屍的腦袋斜向下擰動足足大半圈,然後以一個微妙的姿勢下蹲,大腿與膝蓋酸麻無比,但是也毫無損傷的卸去全部慣性。
人體是一個超級精密的儀器。
許多設定強悍到匪夷所思,理論上手臂可以輕而易舉的舉起數百斤的重物,也可以瞬間蹦出兩米多高,但是,可以不意味著沒有代價。
於是,腦內的保護功能,限製了這些‘主動能力’,可是,一些‘被動’無法限製,開發難度也並不高。
比如——膝蓋。
膝蓋是一個強大到鬼畜的設置,堅硬無比的骨骼,無與倫比的調節性,控製擁有強大力量的小腿與大腿,以及……扛起幾十斤重物在三米距離跳下來毫發無損的超強抗壓性。
這並非嘴炮,是科學,以嚴謹嚴肅的多次實驗核查並且做出實踐還得到成功的事實。
科學,或者說武學,也可以說是某種運動方式。
當然,也可以叫做‘偽技能’,以難以理解之物卻實實在在出現並且做到的真實。
就是如此。
終日在喪屍遍地的城市裏奔波,關於身體的調節與各種借力、省力的技巧都被發掘出來,並且融會貫通,無論是樓房將跑酷還是居高臨下時的偷襲都可以用到,而且十分常用,自然不會舍棄。
內測遺留下來的戰鬥本能不斷溢出,悟性算不上好,但是對於這些‘曾經’做過的事情,重新撿起來卻算不上什麼難事。
“嚇!”
嘶吼著。
這名喪屍瞪目欲裂,沒有損壞的喉嚨不斷發生嘶啞的聲音,瘋狂的想要攻擊這個食物。
可是,大腦發出的信號都如石沉大海,隻能眼睜睜的看著身體不受控製的倒下。
寂靜的樓房間,一聲悶沉的倒地聲往四處傳起。
卸去了慣性,可是膝蓋的酸麻還是難免的。
兩米多下來,承受住全身重量,感受到雙腿的麻木,路水查皺起眉頭,顯然對剛才的卸力有些不滿。
下蹲的時候,他應該還有一次輕跳,或者輕踮,這樣才能徹底消除影響,根本沒有停頓的需要。
的確有些要求太多的感覺,可是,在危險的城市裏生存,對自己要求再多也不為過。
——還差許多。
暗暗記下這個問題,路水查握著匕首,看向這名喪屍。
脊椎斷裂的它已經注定死亡,不過,為了杜絕某些家夥惡意刷喪屍,係統對於經驗值的判定十分嚴格,火焰、爆炸、轟擊之類的擊殺方式要經過一次嚴格的篩選才能得到經驗值,而冷兵器擊殺,基本上都可以得到經驗。