第二百一十三章喪屍與大獎(2 / 2)

迅速將身上的腐臭味去掉,路水查看了一眼地上那個早已經死去喪屍。

皮膚呈現出褐黑色,半融化的肉質被撕裂,內髒變成軟趴趴的一堆融合物,隱隱看見一些器官的模樣,滿是牙印的腦袋側倒在地上,枯萎的眼球就像葡萄幹一樣。

“喵?”

探出腦袋,黑喵疑惑的看著這堆古怪的玩意。

沒有感到恐懼,在它混亂的記憶裏,類似的情景還有很多,初生的它甚至連這意味著什麼都不知道。

與之同時,路水查腦海中一聲毫無情緒的電子音響起。

叮,擊殺喪屍一名,進化次數三,獲得經驗值兩點;

經驗值:三十/七百……

嗯,進化次數。

這是係統的惡意,喪屍無法像人類那樣獵殺目標然後獲得經驗值,但是,它們擁有一個月一次的基本進化,然後進食足夠多的血肉,然後根據食用的生物基因產生不同的變異。

當然,進化次數這個設定方便了平民。

在落後相差十幾級的時候,若是一個普通撞了大運,恰巧擊殺一名高級喪屍,獲得的經驗值是擊殺同級的數倍甚至數十倍,幾乎是魚躍龍門。

而,對於一些卡死在等級上的幸存者來說,並不需要冒著巨大的危險去擊殺變異喪屍,轉而去獵殺容易得多的普通喪屍,比起生命,一點點時間顯然沒有這麼重要。

但是,這對於人類來說很不公平。

一個月增強一次,在前期看來,最多隻是從搖搖晃晃的走路變成小跑起來,一杆槍械足夠解決。

可是,麵對越來越難的後期,隻需要活下來,任何一個喪屍都有著恐怖的潛力。

機率很渺茫,可是,對於以億為單位的喪屍來說,隻需要千百個幸存下來,那絕對是駭人驚俗的強大怪物。

不過,這是一件好事。

對於現階段的路水查來說,這是一件好事。

進化次數三,自己的等級也隻有三,現在末世爆發已經三個半月了,而半個月後自己又得回到新兵營。

也就是說,未來三個月內,自己都不會因為等級溢出而擊殺喪屍得不到經驗,剛剛好可以保持一個合理的變強節奏。

“進化次數?”

路水查陷入沉思。

這是新增設定,他很清楚,內測時根本沒有‘進化次數’這個詞彙,係統也沒有明確的標寫出來。

不過,他很快就釋然了。

這是係統的尿性,如果它老老實實的根據內測的情況出牌,那才危險。

畢竟,內測隻是內測,說起來很殘酷,恐怕更大的意義是增加遊戲性,以及測試,就像遊戲公布之前篩選一遍漏洞,將一些不合理的剔除,然後把缺乏的東西增添進去。

而,人類,或者說整個世界,不過是一群隨時可以控製的NPC,名為係統的存在從來不會在乎這些‘數據’的死亡,就像玩耍一樣,對於喜歡的和欣賞的‘NPC’給予一些道具或者記憶,然後看著他們一點點成長,從而達到取樂的地步……

這並不是很難推測的事情。

對於係統這個不見蹤影的強大存在,內測時,軍隊就做過無數次探討與分析,軍隊崩潰後,各種各樣的數據、文檔散落在外,稍有危機意識的幸存者都會搜集起來,然後公布於眾。

畢竟,人們普遍把係統當成罪魁禍首,各種各樣的惡意揣摩自然是少不了。

這些信息也不是什麼不可告人的情報信息,公布出去也沒有什麼影響。

問題在於,內測時的人類並不知道這隻是內測,對於係統而言,哪怕是內測,它也必須保證NPC的真實性。

——誒…誒誒誒?真實性?臥槽臥槽!

細思極恐。

隻覺得脊梁一陣寒意,路水查聞到了陰毛的味道。

自己保留了關於內測的一切記憶,恐怕,為了真實性,係統將那些失敗者在這方麵的記憶全部刪除,

智慧若妖的軍隊與其它的勢力估計已經抓了不少內測者,細細‘詢問’一遍,然後互相核查,加以分析,係統刪除這方麵記憶的事情絕對瞞不下去。

然後,根據係統坑人的尿性……

恐怕……

自己…就是那個大獎吧?

“……”

嘴角抽搐著,想清楚情況的路水查忽然好想日條狗冷靜一下。

自己的腦袋遠比自己估計的要值錢。

有過核蘑菇的先例,任何一個有誌氣的組織都絕不會放任一個無法控製的強大家夥在自己頭上,哪怕真的出現了,也必須盡快找到應對的方法或者情報。

懷璧之罪,哪怕路水查說出一切,發誓效忠他們,任何一個高層人士都不會放過這個知道太多了的家夥。

危險程度太高,隻有死人才能閉嘴。

這是常識。