第1章 我相信這將會是曙光(1 / 2)

2011年6月份,瑞典DreamHack展會。

“恭喜Fnatic取得英雄聯盟S1全球總決賽的冠軍!”

隨著電腦屏幕上的畫麵最終定格在大大的“victor”上後,一直盯著選手遊戲畫麵的男解說終於用一陣激昂的英式英語宣布了勝利的道來。

隨後,由聯賽主辦方派出一名金發碧眼的長腿歐洲美女分別給獲得亞軍的aAa戰隊隊員以及獲得冠軍的Fnatic戰隊隊員相繼頒發相應的獎勵......

賽後的展台上。

“請問對於能夠獲得本次比賽的冠軍隊伍,身為隊長的你有什麼感慨?”相貌出眾的女性主持人拿著話筒對Fnatic戰隊的隊長Rekkles提問道。

聽到了主持人的提問,Rekkles也是難掩臉上的興奮之意,接過話筒激動地說道:“首先,我得感謝隊員們的努力和配合,比賽中我們使用中上雙ap陣容能夠取勝雖然帶有僥幸的存在,但勝利的過程同樣與大家的密切配合分不開關係。”

“其次,”頓了頓,隊長Rekkles繼續說道:“我們得感謝瑞典的主辦方能夠承辦這樣一場英雄聯盟比賽。作為一款剛出現不久並且還未火熱的moba類遊戲,能有這樣一場正規的比賽確實是難能可貴的。”

主持人明顯是對Fnatic戰隊有所了解的,聽著Rekkles的感慨之言,心中不禁也有所感歎。

“據我所知,你們所在的Fnatic俱樂部在其他電子競技領域也有所成就。”

“是的。”

“那比如說呢?”

“我們Fnatic俱樂部在CS、DOTA、星際爭霸2、HON等遊戲都有所屬戰隊,並且都取得過優異的成績。”對於俱樂部所取得的成就,身為其中一員的Rekkles明顯比較自豪。

“那麼,與它們相比,英雄聯盟這款遊戲你有沒有什麼看法?”主持人很是健談地繼續問道。

“也許不是每一款火爆的遊戲在誕生之初就能獲得無數玩家的喜愛,但我覺得英雄聯盟這款類似於DOTA的moba類遊戲有著它獨特的魅力。或許現在知道它以及喜愛它的玩家群體並不多,但是以後,可能它就會火遍全球,甚至超越現在的SC和DOTA!”

說出這番話的時候,Rekkles不禁想起了DOTA。他也曾經是一位DOTA領域的職業選手,可惜因為天賦有限,實在難以在這個遊戲的職業圈中達到太大的高度。後來偶然間得知了LOL這款遊戲,並且有幸能夠獲得內測參與資格,於是乎,在不斷的接觸過程中他深深地被這款遊戲吸引住了。

不同於DOTA裏能夠隨意選英雄位置以及需要較高難度的操作,LOL有著嚴謹的位置劃分以及出裝區別,再加上操作上更為簡約容易上手,很快Rekkles便在LOL裏如魚得水。甚至最後為了英雄聯盟這款剛麵世不久的遊戲,他做出了職業生涯中最重要的一個決定:放棄DOTA職業生涯轉而投向LOL的職業選手中。

今天的英雄聯盟S1賽季總決賽的舞台很小,參與過DOTA比賽的Rekkles知道,比起DOTA全球賽事上寬敞絢麗的舞台實在差得很遠。

不僅如此,比賽過程中賽方對於觀眾和選手直接也沒有進行比較嚴謹的規範。比賽的時候,選手與觀眾甚至沒有隔開,有些觀眾更是直接站在選手座位的後方直接看電腦前的比賽和操作。

對於這種沒有約束力的比賽現場,之前還聽說有隊友悲憤地控訴總有觀眾摸他的頭發影響他比賽。一想到這裏,這位比賽中一直不苟言笑的Fnatic隊長也不由嘴角微揚。