青幹劍虛吐一口氣,向周圍的其他夥伴看了一眼,稍作思考後,一道意識波頓時以他為中心蕩漾開。“我有一個想法!”他的聲音在安不知的腦海中響了起來,“我剛才想明白一件事,其實我們的目的,並不是要贏下所有的場次,而是要找出哪一局才是真實的對局,對吧?”
“你的意思是?”不等安不知反應,目前比較閑的由龍劍先問道。
“我們隻所以每場比賽都傾盡全力,是因為我們不確定到底哪場是真正的對局,所以哪怕有百分之幾的可能性,我們也無法放棄任何可能性,而必然傾盡全力,對吧?”
“但我們的對手卻不是這樣,他非常清楚地知道哪些是幻境,而在幻境中哪場是真局,所以在他的主觀意識裏,他會盡力將所有資源平均分配到這些真假戰局中。但是,真實的情況會如何呢?”
“一旦真局麵臨險境,他就會格外認真地進行照顧,而就算假局的機會再好,如果需要他投入更多的精力和時間,他也不會加以理睬,因為這些假局,就算是他贏了,也沒有任何用。就因為他知道答案,所以答案本身反而會成為他均分自己精力的阻礙,所以在真實情況中,他會額外地關注並且不由自主地挪用更多的資源關注真局。
“這一點,無論他自己注意到或沒注意到,都是如此。”
“所以,我在想我們應該跳出之前的思維模式,去尋找這種精力分配差所導致的破綻。我之所以能想到這一點,也是因為剛才贏下的那一局中,我很明顯地感受到對方似乎有點力不從心,倒不是說他沒盡力攻防。而是當我占據了場上的巨大優勢,他需要花費更多的精力來應對時,他並沒有那麼做,這導致他很快便潰敗了下來。”
“所以,我們能不能通過某種辦法,識別出這個姬和對每場戰局的重視度?用這樣的方式進行甄別,應該是要比我們取勝來得快!”青幹劍條理清楚地解釋完畢。
“妙極!”聽得他如此一說,鬼爺頓時來了興趣,他也是手裏隻剩一場的人,而且最擅長給人挖坑,稍一思考立刻便說:“這還不簡單,我們就故意選出幾場,故意賣個破綻給他,隻要是真正機會難得的局麵,他若是還不夠出手,那便是假局。”
“不過這個計劃隻適合在控製力比較強的幾個人中來實行。一來這賣的破綻不能太大,不然引火燒身,反而輸了就沒意思了;二來這賣的也不能太小,也沒實際意義。這是一個相當冒險的行為,不過,我很喜歡……”安不知也加入到討論中來,興致勃勃地說道。
“那好,算你一份!這行動消耗的精力很大,所以每人僅限一局,我來點名……”一旦決定後,鬼爺立刻便從其他人中點出四個名字,然後算上青幹劍、安不知和鬼爺自己,一共七人。
這些人都擅長偽裝,對遊戲的控製力很強,一旦發現不對能馬上做出反應,由龍劍和競星劍當然並不在其中。