姬和思來想去,終是不解,開口問道:“你這汙穢族選出來到底是何用意?”
他卻不知道,其實這根本不是安不知的選擇,而是鬼爺要求他做出的選擇。不過話當然不能這麼說,安不知腦筋一轉,便是從容應道:“這還不簡單,這汙穢族我用得少,你也見得不多,若要為我修改記憶,你怕是也不順手,到時候我若認真一瞧,便能找到破綻分辨出真偽呢!”
姬和嘿嘿一笑,露出“原來如此”的表情,心裏卻沒把安不知說的當回事。這不廢話麼,汙穢族光是變異體就有十三個之多,相應的規則也就增加了許多,若是自己要改規則記憶,光這變異體上能下手之處便是數不勝數。安不知找出這種理由,當然是在敷衍自己。
而此番對話間,戰鬥祭司倒是隨機定出了兩人的攻擊順序,骰子丟出後,卻是姬和先攻。
說起來,召喚戰爭諸多種族,其開局設置乃是遊戲本身的強硬規定,玩家無法主觀改變,而往往觀其開局設置,便知這個種族特點,如擅長防守反擊的公會矮人就是兩個防禦者頂前設置,而擅長靈動強攻的鳳凰精靈則是左翼一個戰士,右翼兩個弓箭手掠陣……
因此可以說各個種族其開局設置各有千秋,說不上孰優孰劣,唯獨這汙穢族,又是一個例外!如果愣要說這汙穢族的開局設置有何特點的話,那麼隻有一個評價:
最弱開局,沒有之一!
諸位隻看安不知陣前所列便知:在一堵遠離前線的召喚牆後麵,藏著汙穢族的召喚師煽動者,而其牆左右,各隻有區區一個普通部隊,一名為邪教徒,一名為狂熱者。
這兩個都是零費用召喚的一血一攻的廢物:一為遠程,能力是負麵效果,不能攻擊近身的單位;一為近戰,能力也是負麵效果,不能攻擊牆體。
這所謂部隊,實在是垃圾到不行的玩意,唯一的作用就是用來放置變異體。如果一定要說這樣的配置有何意義的話,那就是汙穢的絕大部分兵力都隱藏在牌庫裏而非一開始的戰場之上。
說得簡單點:這是個後勁種族,比其他種族少的開局設置,意味著他們可以有更多的後期選擇。
而但凡後勁種族,都要麵對如何開局防守的問題,因此任何種族一旦對上汙穢族,開局不作他想,上去就是幹!畢竟汙穢族唯一可稱為戰力的就是變異體,而沒有一個變異體召喚出來是不需要費用的,也就是說至少在第一個回合,安不知絕不可能拿出任何可靠的戰力!
深淵矮人盡管是防禦後勁型的種族,好歹前線上有兩個皮糙血厚的礦工,這兩點生命看起來不多,橫在小小汙穢族麵前,已是難以撼動之山嶽了,何況他們的身後還可以跟上一個幻石法師,這可是兩點攻擊力的遠程部隊,汙穢族這些小身板部隊一旦落入他的視野裏,簡直就是點誰誰懷孕的節奏。
所以現在的問題不是姬和攻不攻,而是姬和如何攻,才爽,才開心。
於是大家都存了心思,全都看向姬和,就看他開局如何玩死安不知!這第一回合是姬和的先手,安不知可是什麼事也做不了,自然也是毫無心機地看著對方,那表情便是“你盡管來攻!”