第526章:WBA決賽 之 互博(2 / 2)

問題是梁天佑他的鬥士又將如何逆襲粉碎者呢?

很快他就給出了答案,麵對身形和實力都相當驚人的敵方粉碎者,這些鬥士如同打了興奮劑一般,圍著他飛速地移動,不時用手中短斧砍出一道道深可見骨的血痕,粉碎者的笨拙此刻得到了充分體現,無論他如何努力,卻如水中撈月,絲毫無法碰到那些靈活的鬥士。

其實,仔細觀察的話,會發現這些鬥士其實速度並不是非常快,但他們的進退形成極為嚴密的配合,往往每次在粉碎者的攻擊發出之前,他們便早已退到了安全位置,而由另外一些體力更為充沛的同伴頂上,吸引住粉碎者的注意力,以此形成循環,於是這一次戰鬥下來,毫無意外的是粉碎者受到了一點傷害。

可接下來才是好戲上場,無論這鬥士在一場戰鬥中發揮出多麼令人顫抖的實力,也改變不了他隻有一點攻擊力的現實,而無論粉碎者多麼地遲鈍,也仍然無法改變他還有三點生命的事實,所以,如果想繼續打出成噸的傷害,鬥士必須成功進入“狂暴”狀態,繼續發動攻擊才行。

而這一切完全取決於梁天佑的骰運,並且這這種發動能力所丟的骰子,跟這次戰場背後所隱藏的操作能力無關,對部隊的操作隻能決定其戰鬥中的表現,而在發動能力方麵,無論玩家怎麼細心操作,也無法改變這個骰子結果。

雖然觀眾和安不知都隱約覺得這第一次的狂暴必然是肯定會過,畢竟對方是梁家的二少爺,如果這點看到結果的“眼力”都沒有,他會貿貿然發動這波攻勢?

很快,骰子的結果就出來了,那必然當然果然,是個“五”!鬥士的皮膚隨之而泛起一層血紅色,臉孔徒然變得十分猙獰,毫無疑問,他已進入狂暴狀態,接下來他便可以繼續移動兩格,然後繼續攻擊。

這時,安不知似乎看清了梁天佑的真實意圖:其實他用鬥士發動的這第一次攻擊是在搭橋,借助攻擊於粉碎者,鬥士發動能力後便可以趁機突進,將敵人位於大後方的另一名脆弱的部隊(梁天佐的另一支鬥士部隊)扼殺在搖籃中。

這倒是一個不錯的選擇!

不少觀眾也看出了這步妙棋,都期待他馬上用出來,從而在第一回合就衝破敵人的防線,將其徹底扼殺在搖籃之中。

但結果卻令所有人都大跌眼鏡:梁天佑居然想都沒想,讓那鬥士繼續留在原地,扔下了稍微碰一下就會被碾碎的部隊,而繼續發動了對粉碎者的攻擊!

這是幹什麼?

要知道粉碎者被攻擊雖然不用丟骰子,算直接命中,但要想把他活活地用鬥士打死,起碼要連續發動三次狂暴,而每次狂暴的成功率隻有三分之一,所以連續打出四點傷害這件事發生的概率為二十七分之一,這已經是百分之三的概率左右了,你到底在想什麼?