第518章:WBA決賽 之 破局(1 / 2)

在這看似沉悶的戰局中,隻有局中人和真正的高手,才懂得其凶險之處,並不是所有的戰爭都以猛烈的攻防為表達,像這樣的暗下較勁的冷戰有時候更為考研玩家的破局能力。

比如現在戰場中的關鍵就是卡妲拉的攻擊力隻有兩點,而召喚牆的生命則有八點,就算黃秋兒完美地操作英雄,在最短的四個回合之後再次破牆,可在這期間凡心卻能通過這些時間獲得四點魔力的恢複。利用這些魔力,她完全可以在牆破之前發動一波攻勢,能對叢林精靈造成傷害倒不在其次,關鍵是又能爭取到更多的時間,再次恢複魔力。

以此形成循環,使對手逐漸失血而死。

這就是叢林精靈的尷尬之處:卡妲拉的遠程打擊雖然能形成一定的優勢,可惜卻無法將這些優勢轉化為有效的衝擊力,所謂的衝擊力,在目前的遊戲中,基本上隻能用近戰部隊來完成,而剛才雄獅騎士的下場已經擺在了那裏,任何的近戰部隊在對手這種高強度的攻防之下,也無法形成任何戰力。

所以作為對手的凡心反而打得遊刃有餘,一點也不擔心對方目前的短暫優勢,雖然被攻擊的一方是她,可黃秋兒隻要無法傷到她的召喚師,那麼她就可以穩定防守,使魔力不斷上漲!有什麼可怕的?

更關鍵的是,為了快速地摸到英雄和前期就擁有足夠的魔力,黃秋兒在之前其實丟棄了不少牌,而凡心卻幾乎很少棄牌,這點從兩人剩餘牌庫的厚度上就多少能感覺得出來,所以凡心可以穩,黃秋兒卻不行。

在這種情況之下,則黃秋兒必須在短時間內盡快做出應對打破目前僵局,否則不用凡心來打,一直這樣對峙下去,用不了多少回合她便自動可以認輸了。

可在接下來的幾個回合中,黃秋兒卻跟沒事似的繼續保持著最簡單的攻擊,隻不過在棄牌換做魔力時,她就更加凶狠了,幾乎每回合她都丟棄了2-3張手牌,這使得她在這幾個回合內獲取的魔力反而顯得比凡心都還多,當然,這隻是一種短期內的手段而已,隨著她剩餘牌庫的消耗,這種行為當然無法持續太久。

不過很多人卻能理解黃秋兒的這種做法:既然在長期戰爭中無法戰勝對方,那麼最好的做法當然就是在短期內以透支未來的方式強行提高戰鬥力。

而就算凡心已經很明確地察覺到黃秋兒的這種做法,也無法做出對應的行動,因為在凡心的攻防體係中,每支部隊都很重要,她不可能為了跟上黃秋兒的魔力增漲速度,而將自己的這些部隊丟棄掉。為了跟上敵人的節奏而不惜破壞自己的節奏,那就是本末倒置的做法了。

於是在這兩個回合結束後,借助著魔力數量上的優勢,黃秋兒再次發起了攻勢,而主持這次攻擊並使之進入高潮的則是叢林精靈的另一個遠程攻擊英雄:詩珂瓦!

這是一個高達六點費用的英雄,也是五點生命,但可惜攻擊力卻隻有一點。