第468章:放血者(2 / 2)

此外,如果有邪神在遊戲過程中第一個拿到了50點影響力,那麼也可以立刻結束遊戲並獲取勝利。

這兩種方式,就是以毀滅人類世界為目標的獲勝方式,這也是邪神納垢、奸奇和角鼠最有可能爭取到的勝利,雖然還有另外一種獲勝方式,但對他們來說,卻是幾乎不可能完成的目標。

此刻恐虐將自己的初始勢力發展到“巴托尼亞”,一方麵是為了避開“帝國”裏兩位英雄的鋒芒,另外一方麵,每位邪神的第一個單位可以隨意從“舊世界”的任意一個地區開始,但此後的每一次召喚和擴張,都必須緊鄰著自己已有單位的地區,所以他將第一個部隊放到這種核心地帶,也是為了方便之後從這裏擴散自己的勢力。

隨後奸奇和角鼠都分別將自己的勢力選擇在偏遠的諾斯卡和大荒地,這兩個邪神都是比較靈活機動的類型,隻不過奸奇依靠的是自己的魔法,而角鼠則依靠的是地下帝國的坑道網絡,並且他們的部隊也主要偏向於防禦,所以在一開始采取了遠遠地避開恐虐,偏安一隅地進行發展。

但這種好事明顯就不可能落到色孽和納垢身上了。他們的所有發展空間都被限製在帝國最繁華、人口最密集的中心地帶,所以他們必須在正麵承擔起麵對恐虐衝擊的壓力。

所以他們不約而同地采取了同一個辦法:那就是在人類帝國英雄的眼皮子底下擴散自己的教義!納垢選擇的地區是“基斯裏夫”,畢竟這裏離恐虐的初始位置要稍微遠一點,而色孽則隻好選擇剩下的“帝國”。

這兩個地區裏盤踞著強大的人類英雄,如果恐虐派遣戰鬥兵種進來,那麼在殺掉他們邪教徒的同時,也會因為自己的威脅值太高,而被人類英雄在之後殺掉自己的戰鬥兵種,這是一筆相當沉重的代價,他們隻能用這樣的方式來壓迫恐虐的行動。

第一輪行動的布局,多少也就決定了後續的擴張節奏,很快那張標誌著舊世界的地圖便被各種顏色所代表勢力填充起來,角鼠的灰色占據著地圖的左側,他在邊境親王領上布下重兵,一副無論誰來都要跟他拚個你死我活的節奏,大荒地上則充滿了大量的鼠人,一副要將此地夷為平地的樣子。

與此相對的則是代表奸奇勢力的藍色,他從諾斯卡一路南下,最後隻是嚐試著在“基斯裏夫”裏也放下了一枚教義發展的種子,然後便在諾斯卡與巨魔國度布置自己的戰力圈,也是一副要在這裏建立起後花園的做派。

最複雜的當然就是恐虐、納垢和色孽了,恐虐最後還是硬著頭皮將自己的勢力滲進了納垢和色孽的勢力範圍,他的打算是在這兩個地區先放下一個自己的鮮血教徒,到時候英雄發威,就派這炮灰去死。所以此刻他們三人的勢力已完全地交錯在一起,三種顏色也互相攪合在一起,你中有我,我中有你,已不可能再將他們分開。

在這種狀況下,恐虐最先打破了平衡,他的戰鬥單位出現了:一群尖笑著的小惡魔從血紅的煙霧中紛紛湧出。他們有著鮮血般的皮膚(這也是受到恐虐寵愛的原因之一),人形的軀幹和野獸般的麵孔,頭上長著一對尖角,眼中雙瞳燃燒著無窮的怒意。

他們手持地獄利刃,那是一種可怕的雙手劍,巨大而鋒利的雙麵刃充滿了危險的壓迫感,似乎一不小心就會在傷敵之前傷到自己,但當他們戰鬥時,那柄武器就會像玩具一樣在他們的手中揮舞,將所有敵人的鮮血放盡,任那充滿血腥的不詳血氣籠罩在他們的周圍,仿若一身用恐懼造就的鎧甲。

殺之無憾,勝而無愧!這就是是恐虐軍團中主力戰鬥單位,是他最為寵愛的戰士。

所有的邪神在這場遊戲中都有三個單位:邪教徒、主力戰鬥單位和使徒,召喚費用分別為1、2、3。恐虐在連續召喚了三個邪教徒之後,終於開始召喚自己的戰鬥單位,放血者也是所有戰鬥單位中唯一一個兩攻的主力戰鬥單位,光從這一點,就可以感受到來自血神的無窮殺意!