在剛才那聲槍響之後,此刻在安不知麵前還擋著路的僵屍便隻有兩隻了,他手中棒球棍當頭砸下,準確而凶狠地直取一隻僵屍的眉心,這眼看就是秒殺的節奏。
但在安不知擊中那僵屍之後,它卻突然發出怨恨的狂叫,此刻竟像是擁有了意誌般強忍著這致命傷害,揮舞著雙臂向著頭上那棒球棍交錯一折,這一次攻擊的時機恰到好處,安不知收手不及,棒球棍被這僵屍臨死前這麼一擊,竟然將其折為兩截。
在完成這一切後,那僵屍便失去了所有生機,轟然倒下。跟在安不知身後的黃秋兒皺了皺眉頭,快速地說道:“這是對方所使用僵屍卡的效果,其作用是當我們擊殺一個僵屍時,把造成其傷害的武器銷毀掉。”
看來這棒球棍總算是報銷了,可現在這房間裏還能構成威脅的僵屍也隻得最後一隻,這好說,安不知朝著剩餘的那隻僵屍猛地將手中殘餘的半截棒球棍丟去,正中其麵門,惹得那僵屍偏頭怒吼。
與此同時,他雙手虛握,趁勢衝上去展開肉搏,先是一記直拳直衝那僵屍的麵門,那僵屍倒也反應迅速,它肩膀上抬,將兩臂擺到身前封鎖,這卻是安不知的一擊虛招,在吸引住對方注意力的瞬間,右手以一個極為刁鑽的角度轉身揮出一記肘擊,從側麵直奔那僵屍的太陽穴而去,這要被他打實在了,這僵屍怕是也難活。
而就在安不知的攻擊即將生效時,黃秋兒在他身後突然大聲地警示喊道:“不知,快退,對方用了一張增加僵屍近戰攻擊的牌!”
可惜,這近身格鬥本就充滿了風險,攻防轉換也隻在一瞬之間,雖然黃秋兒及時預警,可惜安不知已發出去的力怎麼可能還收得回來?隻見那僵屍原本呆滯而渾濁的眼珠突然布滿了大量紅色血絲,它瘋狂地朝著安不知怒吼一聲,反將頭一甩,用額頭外側的頭骨正麵撞上安不知的手肘。
頓時,一股巨大的力量在安不知關節處炸開,關節技本就是傷人傷己的格鬥技,這一撞之下,對方準備充分,用力的時機和位置極佳,幾乎將安不知的手臂都頂得要折斷,雖然他忍著劇痛急退,可先機已經失,對方兩手成爪猛地在他身前一撕,頓時一條血糊糊的口子便出現在他胸口。
幸好,在這一擊得手之後,那僵屍眼中狂熱的紅光便漸漸地降低下去,並沒有趁機再向安不知發動致命追擊,果然剛才那次攻擊是被基格紮格用卡牌催生出來的特殊效果。
說起來,其實這也是安不知他們剛才在房間裏休息太久所致,任何一款對弈式的遊戲,都有時間管理機製,其中一方在故意拖延時間獲取利益的同時,另外一方則必然也會通過時間的拉長而獲取利益,對於基格紮格來說,在剛才那麼長的時間裏,當然也得到了好幾張不錯的牌,靠著兩張牌的的連環使用,先毀武器後傷人,終於是將安不知的突圍之勢給暫時打壓了下來。
由於安不知的這個角色隻能承受兩點傷害,所以此刻在受到一點傷害後,他的選擇麵就顯得極為困難了:如果他選擇休息來恢複這點生命的話,則必須放棄一次移動,那就會浪費突圍時間,給基格紮格以合圍的機會;但如果他選擇強行突破的話,就要冒著再次跟那僵屍戰鬥的風險。