本來也是,在這種遊戲中,增加控製人數,就意味著僵屍勢力要將資源分散,原本一個人可以執行得天衣無縫的計劃,變成兩人合作就要考驗團隊的協作能力,基格紮格懶得跟人合作。
並且最重要的是,他借助死亡遊戲來營造出“上帝”般的全知全能的快感,而上帝,隻能有一個!
所以基格紮格現在一邊要忙著在遊戲裏跟安不知他們戰鬥,一邊要跟黃秋兒進行電子層麵的信息戰,而最關鍵的是這兩邊無論誰都不是善茬,這就使得他很難分心同時在兩個戰場上形成優勢。
實際上,此刻正是趁著開局優勢發動猛攻的好時機,剛才那個飛身衝進去的僵屍就是他使用遊戲中的僵屍卡激發的衝擊,可惜卻被安不知一個神奇的近身反擊殺掉了!
在這遊戲裏麵,殺掉一個僵屍那可真是千難萬難,更何況當時安不知是徒手沒有武器。現在眼看得他們已經找到了武器,基格紮格更著急了,隻得暫時放下對黃秋兒的防禦,專心控製僵屍群的攻擊。
但他沒想到的是,黃秋兒電子信息戰的實力遠超他的想象,僅僅隻是一瞬間,她不僅是將原本那些破碎的遊戲信息給重新還原了,最誇張的是,她居然重新組合出人物能力!
這就不隻是恢複遊戲原本的內容了,現在等於是變成黃秋兒作弊,將原本不怎麼強的人物能力變得更強了。
此刻安不知的電子腦中,出現了他的人物能力,居然有三項:
戰鬥本能:在近身戰鬥時你所有投骰點數加1,當出現平局時算你獲勝。
快速反應:當你進入一個有僵屍存在的位置時,你可以立刻與其發生近身戰鬥,如此位置沒有僵屍,則你可以繼續移動。
年輕:你隻能承受兩點傷害,當你放棄移動進行休息時,可以將所有傷害移除。
這三項能力原本是遊戲中一個叫“JOHNNY”的人物能力,但此刻黃秋兒不僅是將它們全部複原到安不知身上,更誇張的是,戰鬥本能這一項還進行了極大地增強,在JOHNNY原來的能力中,是沒有“在近身戰鬥時你所有投骰點數加1”這麼一項的,這額外的文字信息,是遊戲中其他卡牌的能力,當然也被基格紮格將其信息碎片化了,沒想到卻被黃秋兒組合到安不知的這項能力中來。
可能是由於這些能力信息之間有著極強的相似性,所以彼此之間達成了完美兼容,這項融合竟十分順利地完成了。
此刻安不知看著這超強的能力介紹,豪氣萬丈地將手中棒球棍一轉,在手上舞出一個漂亮的棍花,正指著那些將木門破壞得一幹二淨,此刻正準備衝入房間的僵屍群,高聲喊道:“來吧!”