除以上的三條額外規則之外,所有原遊戲中的規則照舊,所有原遊戲中的流程也會以正常方式來執行。玩家之間不允許進行任何肉體上的暴力行為,否則將受到極為嚴厲的懲罰,該懲罰程度將隨著懲罰的次數遞增,到最後,直接引發電子腦死也是有可能的。”
好了,讓我們這就開始遊戲吧,祝各位度過一個輕鬆愉快的夜晚!
看到這裏,安不知總算是找著點牧羊人的規律,從這幾次的死亡遊戲中,他漸漸總結出牧羊人的一個習慣:他每次都會改動遊戲的規則,但他的改動跟他們上次在《瘋狂詭宅》裏碰到的那個人不一樣,牧羊人總是喜歡將改掉的規則在一開始就告訴所有玩家,而且改動後的規則是為了使他更為方便地操控這個遊戲。
也就是說,他不喜歡作弊,即便是他自己也不會去觸碰這條底線!
比起玩遊戲,他更喜歡玩的是人。
所以這些規則可不是隨便亂設立的,他專門在這些規則中做了極為仔細的處理,比如從目前來看,他就防止了自己突然死亡的可能,幾乎都不用想,隻要看到第二條規則,就知道牧羊人的身份一定是塞隆人!
那所謂的第三條規則,就是對他自己的保護,據安不知所知,在《卡拉狄加》這個遊戲中,至少有三種方式會被送到“醫療室”,現在由於規則一,這三種方式都有可能會導致直接死亡。
這三種可能性為:
1、作為飛行員迎戰塞隆人時,飛機遭到徹底地摧毀;
2、塞隆人的基地之星向卡拉狄加進行重型炮擊時,將卡拉狄加的某個房間摧毀,而在那個位置上正好有人;
3、某些危機牌上直接導致的傷害。
所以可以得出結論,牧羊人所導演的角色一定是有相當的可能性,會因為以上三種可能而遭到突然死亡,所以他才需要規則三的保護。反過來講,在這個遊戲中,生命受到的威脅越小的人,此刻嫌疑就越小。
據此,從這三個會導致死亡的可能性反推,安不知便從上麵的三個可能性得到三個結論:
1、牧羊人不是布瑪爾這種精英飛行員,因為她長期在太空作戰(從而遠離了第二種死亡的可能性),並且從她對毒蛇戰機的操控來看,她絕不會是那種迎戰塞隆人而死的人。
2、牧羊人經常所在的位置是在卡拉狄加上,因為殖民地一號永遠不會因遭到塞隆人攻擊而損傷,當然也就不會有人因此而死亡。
3、牧羊人對危機牌不具有可控製性。
看著自己反推出的這三個結論,安不知滿意地笑了起來,這個世界上沒有人是完美的,一旦遊戲定式被人發現了,無論是多麼良好的習慣,都會成為弱點。
在看過了牧羊人那麼多次的死亡遊戲之後,安不知終於能在跟上對方的思維,開始提前做好準備了,比如現在,他就在遊戲的一開始,鎖定了三個最核心的嫌疑人!