第254章:WBA32強 之 口袋圍殲戰(2 / 2)

在召喚師手中的光芒閃動之後,兩隻全新的部隊分別出在D1和B4位置,從兩個不同的方向收攏了口袋,現在這些被圍起來的部隊又被死死地封住了兩條退路:他們既無法從“1”這一列進行縱向退卻,也無法從“B”這一行進行橫向突圍。

至此,這個口袋陣將參與進攻的亡靈左翼和中間的部隊完全地關了起來,超過八成的部隊就此完全喪失機動性。

而安不知的召喚師奧爾丁,則通過移動,從這個口袋的唯一出口,跑了出去,死死地縮在A5角落,既規避了現在集中在自己左翼的絕大部分亡靈部隊的攻擊,又可以利用其遠程攻擊的方式,橫向盯著這個口袋目前的唯一出口A4位,再用殘餘的兩支部隊,配合召喚師在右翼抗住剩下的二成亡靈敵軍,這已是綽綽有餘。

這一招口袋包圍戰一用出來,全場觀眾(除了東北區的以外)發出了驚天動地的歡呼聲,這真是一場堪稱完美的誘敵深入再實現包圍的殲滅戰!

《召喚戰爭》的遊戲曆史上,如此堪稱教科書一般的華麗戰術在實戰比賽中出現的次數,真是一隻手都能數得過來,如今居然就這樣毫無預兆地出現在安不知這個籍籍無名、賽前完全不被人看好的小人物上,人們的狂熱自然是難以抑製!

如此經典的戰局,不僅對實施者有極為苛刻的要求,更重要的是,也要求被包圍者足夠地——蠢!

這種事情,就好像要欣賞一場精彩絕倫的鬥牛,不僅要有技術高超,勇氣驚人的鬥牛士,更關鍵的是還要有一隻勇往直前,極其容易受到挑逗和刺激的公牛一樣。

而神風戰隊這一邊所有人的臉色立刻變作一片慘白,到了這個時候,他們當然是知道自己慘遭算計!

這一局比賽,毫不誇張地說,已經輸了90%!

因為這並不是簡單地被包圍了一些亡靈部隊這麼簡單!

對於亡靈來說,最正規最有效的戰術,就是部隊上去拚命,等差不多要死的時候,自己人補刀殺掉自己人,然後發動亡靈的特殊召喚能力,將死掉的部隊從自己的棄牌堆(相當於是墓地)裏召喚出來!現在這些部隊被包圍了起來,想死死不掉,想打打不出來,亡靈的攻擊普通,公會矮人的攻擊更普通,要從這樣的口袋裏打出來,那真是猴年馬月的事了!

這麼一搞,等於就是把亡靈的能力完全給廢掉了。

更慘的是,之前介紹過,公會矮人一共有整整四張所謂的超越事件卡。這些事件卡發動的前提全部都是:對方的部隊數量要超過自己,像剛才免費召喚部隊的那張事件卡便是其中之一。原本一盤遊戲能用出1-2張反超事件就算不錯了,而現在,這些亡靈單位被“圈養”了起來,打又打不出來,死又死不掉,等於是公會矮人想怎麼用事件卡就怎麼用。

這些圍起來死不掉的亡靈部隊,已經變成了安不知的提款機。