聽到這裏,陳羈風忙使勁地拍著自己的胸脯保證:“放心好了,一定完成黨交給我的任務!我這就聯係人去!抽簽結果一出來咱這情報立馬就給送過來!”
“你等等,聽完後麵的安排再說!”安不知忙把他給拉住留下,“由於時間緊迫,我希望大家能更努力地完成戰隊的既定訓練任務,昨天的所有戰鬥記錄我都看過了,個別的問題我等會分別找你們私聊。我們先來把今天的任務布置一下。昨天是兩連敗,本來今天我是打算繼續提升難度,變成三連敗的,但是現在我改變主意了,難度加倍,今天的目標是四連敗,開始吧!”
“好!”眾人齊聲喝好,便興高采烈地散到各自的終端上開始戰鬥了,說起來也真是奇怪,昨天剛開始這麼玩的時候,都覺得別扭,怎麼玩怎麼不順,幾乎憋屈得想砸掉終端,可越玩到後麵,大家都漸漸地玩上了癮,估計是之前任誰都沒試過,原來遊戲還可以這樣玩。
所以聽到今天的任務幾乎是加倍以後,卻沒有一個人露出痛苦糾結的表情,反而是摩拳擦掌,人人爭先,比著看誰能第一個完成!
其實真正玩遊戲的人,最開始的階段,是學習和遵守規則,這是最起碼的要求,因為如果做不到這點,你就無法理解這個遊戲,無法感受到她的精髓,也無法聽到她對你的耳語。這雖然是最枯燥無聊的階段,卻也是最無可避免的階段,一切都必須墨守陳規,亦步亦趨。
而第二個階段,則是利用規則,在完全了掌握了遊戲之後,便可以嚐試著利用著遊戲的規則作出各種匪夷所思的事情,這將使得玩家懂得什麼是真正地“玩遊戲”,而不是“被遊戲玩”。
現在陳氏春秋這個小屋子裏的所有人,當他們嚴格遵守規則,亦步亦趨地“被遊戲玩”了這麼許多年以後,終於嚐到了“玩遊戲”的樂趣,如何能不快樂?當然,上述兩者其實並不矛盾,就跟“想要打人就要先學會被打一樣”,相同的道理,“想要學會玩遊戲就要先被遊戲玩”,這是一個循序漸進的過程。
最後一個境界,就是製定規則!
隻有那種能將一個遊戲分解成若幹的係統,徹底地在解剖中了解一個遊戲的人,才能做到製定規則,隨心所欲!眼前提出的這個訓練項目本身,就是製定規則,就是一種對遊戲的全新理解和打散重組,而這是若幹年之前,安不知的那個師傅遺留在他記憶中的遺產,現在,他隻是將這份遺產與這裏的每個人分享而已。
所以,安不知還沒強大到成為一個製定規則的人。