那方向是如此的遙遠而深邃,隻是看了這麼一眼,牧童便感覺到自己的全部精神都仿佛被吸了進去,此刻的自己就好像在一個無底洞的上方,那無限多的房間門就像是無限多的層級,無限多的可能性一樣,一點點地充斥了他電子腦中的全部空間。
身體就這樣不停地向下跌去,超強的失重感和惡心感湧上喉頭,使他對身體完全失去了控製;腦子裏也如一團亂麻,各種各樣的念頭和思緒塞滿了他的電子腦,使他隻能做一些毫無意義的運算。
於是,在一陣令牧童心煩意亂的悸動中,他完全地癱瘓下來,歪著頭跪倒在走廊上,再無法朝前移動半步!在他的電子腦中,跳出一條信息:受到一點神智傷害。
就在牧童完全停止行動後的不到1分鍾裏,一個黑影走到他的麵前,仔細地看了看他,然後咧嘴一笑,將手抬了起來,對準他的頭部位置狠狠地抽了過去……
讓我們將時間再次倒轉回五分鍾之前,大屋之內尖叫聲響起後的那一段時間裏,白翅也同樣遭遇到可怕的困境!
就在那尖叫聲響起的瞬間,白翅所在的房間內,所有被打開的櫃子門和抽屜以及大門都“砰”地一聲猛然關起,白翅被嚇得渾然一抖,這才發現自己已經被徹底地隔絕在這個房間裏。
無論他試圖打開任何一扇門,都會在電子腦中要求他進行一個“力量”的判定,而每當判定失敗,都會將他的電子腦鎖定起來一會,以使得他無法再次進行判定。
在已經失敗了整整兩次之後,白翅看了一下自己電子腦兩次判定時丟出的點數,發現其中有一次甚至丟出的點數是“3”都沒有過判定,也就是說自己的力量屬性可能是1或2!
這概率也太他麼小了!
他煩躁地提起一把椅子砸向大門,這當然也是於事無補,甚至連強烈的碰撞感都沒有,椅子砸下去的瞬間,所有的力量都好像被門全部吸收了一般,兩者相撞時,連一點響動都沒有。
最後白翅隻得丟下了那把椅子,坐在地上手扶著額頭,急速地思考起來。
在看過自己丟出的骰子點數後,白翅明白過來,毫無疑問自己一定是個力量屬性相當低的角色,所以守密人才會用這張神話卡來對付自己,但如果反過來思考呢?
在真正的遊戲當中,自己這樣的低力量角色也是存在的!不,甚至其他每個角色都有自己特別弱的一項屬性,如果區區一張神話卡就可以針對玩家的弱勢屬性直接針對到死,完美地克製住一個角色的話,這遊戲豈不是極不平衡?守密人豈不是百戰百勝?
可事實並不是如此,自己當初在玩的時候,感覺挺正常,沒有這樣的卡殼情況出現啊?
那麼問題就來了!
在原來的遊戲當中,我們是依靠什麼東西來完成了這種絕境下的判定呢?