第184章:分歧和分隊(2 / 2)

結果牧童話還沒說完,楊夢婷的聲音就冷冷地響了起來,將她跟牧童之間的關係撇了個一幹二淨:“你可別把我拖下水,我們是一起走了一段路沒錯,可我隻是半路上才遇見你的,指不定你是專門在候著我呢!”

“我勒個去,你還真想得出來,你個胸大無腦的傻叉女人,到現在為止你對團隊有過任何作用嗎?我用得著專門去等你?撒把尿照照你自己成不?”

完蛋了,這已經沒有在正常地分析了,開始罵街了都!

於是,就在這嘈雜的爭吵中,安不知一聲怒吼把所有人的聲音都壓了下去:“別鬧了!”

看著周圍安靜下來的眾人,他才用一種極為嘲諷卻吐字清晰的口氣緩緩說道:“你們都是小朋友嗎?第一次玩身份猜測遊戲?在還沒有確切的證據證明牧羊人就在我們中間時,我們現在的爭吵毫無意義!我們麵對的很明顯是一個合作對抗遊戲,如果隊友沒有做出任何直接損害隊伍利益的事,或者是任何直接違反邏輯的蠢事,就要把他當做無條件信任的夥伴!”

“如果不是這樣的話,不用遊戲來幹掉我們,我們自己就能將自己幹掉!”

說完這些,安不知朝穆之貫大踏一步,從容地問道:“怎麼樣,看仔細了沒有,你要看就看個清楚!別一會又唧唧歪歪說廢話來引發團隊的不安。”

在尷尬的數十秒沉默後,穆之貫的聲音終於響了起來:“安不知沒有問題,這裏的所有人都沒有問題!”

“哼,既然大家都沒問題,那就是你有問題了!”楊夢婷還在不折不饒地糾結這個問題,可不等穆之貫做出回答,安不知和牧童卻一起用凶狠的眼神阻止她繼續發作下去。

無論這是什麼遊戲,也無論這個遊戲想要做到什麼,在一開始就內訌,無疑是作死的節奏。於是安不知立刻提出了第一個問題,將眾人的思考引向遊戲本身:

“你們覺得這是用什麼遊戲做為原型?”

“首先可以肯定兩個元素:恐怖和探險!符合這兩個條件的遊戲還真不少,《小黑屋》肯定是了,《地球最後一夜》也算,因為我們目前還不知道敵人是否僵屍,甚至連《幽閉恐懼》都可以算進去,雖然那是個兩人遊戲,但英雄模型卻有很多個啊!”一聽到這個問題,白翅立刻來了勁,掰著指頭細數了一下。

“如果是這樣的話,那可能我們要兵分兩路了!”安不知緊皺著眉頭總結道。

“為什麼?剛才不是你說的要我們走在一起嗎?而且這種恐怖遊戲,一旦分開了不是更加給敵人以可乘之機嗎?”楊夢婷卻立刻出聲反對。

“一聽就知道你從沒玩過這種類似的遊戲!在所有的恐怖探險類遊戲中,為了增加遊戲的緊張程度,都設置有時間管理器,即玩家在遊戲中浪費的時間越多,敵人獲取的資源也越多,遊戲就越難。所以玩家必須有效地分派任務,加快遊戲進度!我讚成分隊!”牧童冷笑幫安不知做出了完美回答。